file.Create();这行代码本来就会创建一个FileStream,而你没有关闭。 作者: yuanlianxi03 时间: 2013-12-4 21:04
FileInfo file = new FileInfo("my.txt");
file.Create(); //创建文件
FileStream f = file.OpenRead(); //打开文件
file对象先是创建了文件,这时候就已经打开文件了,然后又用file.OpenRead()打开文件两次打开动作,肯定会造成占用作者: Var 时间: 2013-12-4 21:08
还有一点是,就算您file.Create().Close();后还是有问题
你这 FileStream f = file.OpenRead();这是是只读的,不能写入。作者: yuanlianxi03 时间: 2013-12-4 21:10
帮你修改了下
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;
namespace ConsoleApplication
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//把 "这是一个配置文件" 写入 my.txt
FileInfo file = new FileInfo("my.txt");
FileStream f = file.Create(); //创建文件
string value = "这是一个配置文件";
byte[] arr = System.Text.Encoding.Unicode.GetBytes(value);
f.Write(arr, 0, arr.Length); //写入文件
f.Close(); //关闭文件
Console.ReadKey();
}
}
}作者: 刘吉烨 时间: 2013-12-4 21:18
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;
namespace ConsoleApplication
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
FileInfo file = new FileInfo("my.txt");
FileStream f = file.OpenWrite(); //打开文件
string value = "这是一个配置文件";
byte[] arr = System.Text.Encoding.Unicode.GetBytes(value);
f.Write(arr, 0, arr.Length); //写入文件
f.Close(); //关闭文件
Console.ReadKey();
}
}
}