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标题: 单列设计模式 [打印本页]

作者: 张俊飞    时间: 2013-12-26 14:16
标题: 单列设计模式
解决的问题:保证一个类在内存中的对象唯一性。
比如:多程序读取一个配置文件时,建议配置文件封装成对象。会方便操作其中数据,又要保证多个程序读到的是同一个配置文件对象,就需要该配置文件对象在内存中是唯一的。

Runtime()方法就是单例设计模式进行设计的。

如何保证对象唯一性呢?
思想:
1,不让其他程序创建该类对象。
2,在本类中创建一个本类对象。
3,对外提供方法,让其他程序获取这个对象。

步骤:
1,因为创建对象都需要构造函数初始化,只要将本类中的构造函数私有化,其他程序就无法再创建该类对象;
2,就在类中创建一个本类的对象;
3,定义一个方法,返回该对象,让其他程序可以通过方法就得到本类对象。(作用:可控)

代码体现:
1,私有化构造函数;
2,创建私有并静态的本类对象;
3,定义公有并静态的方法,返回该对象。
//饿汉式
class Single{
        private Single(){} //私有化构造函数。
private static Single s = new Single(); //创建私有并静态的本类对象。
        public static Single getInstance(){ //定义公有并静态的方法,返回该对象。
                return s;
        }
}
---------------------------------------------
//懒汉式:延迟加载方式。
class Single2{
        private Single2(){}
private static Single2 s = null;
        public static Single2 getInstance(){
                if(s==null)
                        s = new Single2();
                return s;
        }
}






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