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标题: 变量的命名习惯 [打印本页]

作者: liulinaxue    时间: 2013-12-30 15:27
标题: 变量的命名习惯
本帖最后由 liulinaxue 于 2013-12-30 17:47 编辑

各位大侠们,你们习惯的变量命名方式是什么呢?
比如说定义 语文、数学、英语等各科成绩的变量,要我命名就用首字母 YY、SX、YY_(像这种遇到重名的,后面再加一个特殊符号)
作者: 卖火柴    时间: 2013-12-30 15:33
变量名必须以字母开头

●变量名只能由字母、数字和下划线组成,而不能包含空格、标点符号、运算符等其它符号。

●变量名不能与C#中的关键字名称相同。

●变量名不能与C#中的库函数名称相同。

int i; //合法

int No.1; //不合法,含有非法字符

string total; //合法

char use; //不合法,与关键字名称相同

char @use; //合法

float Main; //不合法,与函数名称相同
作者: з︶_伱眼裏    时间: 2013-12-30 15:56
变量命名一般用骆驼命名,第一个单词全部小写,其余单词第一个字母大写类命名  全部单词第一个字母大写,接口命名  名字前加大写"I".在全部单词第一个字母大写
作者: 一席倾城    时间: 2013-12-30 16:32
这是常用的三种命名规范,都绕不开的
匈牙利命名法。该命名法是在每个变量名的前面加上若干表示数据类型的字符。基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述。如i表示int,所有i开头的变量命都表示int类型。s表示String,所有变量命以s开头的都表示String类型变量。
骆驼命名法。正如它的名称所表示的那样,是指混合使用大小写字母来构成变量和函数的名字。驼峰命名法跟帕斯卡命名法相似,只是首字母为小写,如userName。因为看上去像驼峰,因此而得名。
帕斯卡命名法 即pascal命名法。做法是首字母大写,如UserName,常用在类的变量命名中。
作者: pray    时间: 2013-12-30 17:25
命名的时候 最好好有含义 如果真的不知道用英文怎么写 可以用拼音代替 只有一个英语单词的时候 首字母大写 多个英语单词的时候 从第二个单词的开始大写
1、只能以字母、“_”或“$”符号作为变量名开头。
                 2、变量中可包含数字,但不能以数字开头。
                 3、除了“_”和“$”符号以外,变量中不能包含其他特殊字符。
                 4、不能用class、int、String、public等java关键字做为变量名。
                 5、在java中变量名严格区分大小写,例如:name和Name就是两个不同的变量。
作者: liulinaxue    时间: 2013-12-30 17:46
谢谢大家!
实际含义+3种命名规范,以后命名会注意喽
作者: 陈福军    时间: 2013-12-30 19:53
我一般用驼峰 这个比较好看 ,嘿嘿




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