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标题: 委托 [打印本页]

作者: 一席倾城    时间: 2014-1-2 12:26
标题: 委托
本帖最后由 一席倾城 于 2014-1-2 16:10 编辑

C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?事件和委托的关系。
作者: 卖火柴    时间: 2014-1-2 12:37
1.委托概述
委托是C#中新加入的一个类型,可以把它想作一个和Class类似的一种类型,和使用类相似,使用一个委托时,需要两个步骤,首先你要定义一个委托,就像是定义一个类一样;然后,你可以创建一个或多个该委托的实例。
定义一个委托的语法是这样的:
[public/protected/private] delegate returnType delegateName(paramtype param1,…)
这是我自己写的,看起来好像有点怪怪的,我来解释一下,private/protected/private是限定词,就不多说了,delegate是申明一个委托的关键词,returnType是一个返回类型,delegateName是一个你给委托起的名字,你可以写任何一个你喜欢的名字,paramtype param1…这个是参数列表。说了这么多可能看起来还是不是很好理解,我是这样认为的,实用点来讲,委托定义就是在一个函数定义中间加入一个delegate的关键词。它的作用类似于你申明一个类:
public class ClassName {…}
创建一个委托的实例:
[public/protected/private] delegateName deleInstanceName = new delegateName(MethodName)
这个类似于实例化一个类,public ClassName instancename = new ClassName(…),这里有个要注意的地方,即MethodName方法要和delegateName的签名一致。什么是签名一致,就是说MethodName的参数列表,返回值要分别和returnType、(paramtype param1,…)一致。举个例子来说明下:
public delegate string DelegateDemo(string name, int age);
比如我们如上定义了一个委托,就写法来说,其实就是在函数 string DelegateDemo(string name, int age)前面加了一个delegate的关键字,下面我们来用创建一个函数:
public string AgentDemo(string name, int age)
{
string rev = “”;

     return rev;
}
这个函数是做参数传递给一个DelegateDemo实例的,接下来创建一个DelegateDemo的实例:
DelegateName instanceDemo = new DelegateName(AgentDemo);
这时要说到一致了,即AgentDemo和声明委托时的DelegateDemo(我们姑且将delegate去掉)这两个函数的返回值,参数列表要相同。终于说完了,不知道看的人明不明白。
接下来,我们可以使用这个委托了(调用一个委托),如下:
string name = “cshape”;
int age = 20;
instanceDemo(name, age);
当instanceDemo执行时,会执行AgentDemo函数,instanceDemo相当于C里的一个函数指针,现在这个指针指向AgentDemo的函数入口地址。
2.多点委托
前面提到的委托都只包含对一个方法的调用,如果需要调用多个方法,需要多次显示的调用这个委托,我们还有另的选择,我们可以让一个委托中包含多个方法,这样我们一次显示调用委托,就可以按照顺序连续的调用多个方法。看下面的例子:
public delegate void MultiDelegate(string name);
public void AgentDemo1(string str)
{
     Console.WriteLine(str + “this is AgentDemo1\n”);
}

public void AgentDemo2(string s)
{
     Console.WriteLine(s + “this is AgentDemo2\n”);
}

MultiDelegate multiDemo = new MultiDelegate(AgentDemo1);
multiDemo += new MultiDelegate(AgentDemo2);
multiDemo(“multiDemo test :”);

输出的结果应该是:
multiDemo test :this is AgentDemo1
mutliDemo test :this is AgentDemo2

可以看到我们一次显示的调用一个委托,它顺序的(按照你添加方法的顺序)执行了方法AgentDemo1和AgentDemo2。这里要注意的有几点:
●     委托支持 +=,-=这样的运算符,对应为添加或去掉一个方法
●     多点委托不可以定义有返回值,因为无法处理多个方法的返回值,所以如果要使用多点委托,应该用void,否则你的编译会返回一个错误
●     多点委托不建议你的参数列表中有OUT的类型,这样只会out最后一个方法的值,其他的值会丢失。
3.委托的理解
首先申明,这只是我举的一个例子,目的是帮助理解委托的过程,其中很多地方都经不起推敲,望大家知悉。言归正传,
你想要吃饭,
但是自己又不会做(委托方不知道实现细节),
你计划找个饭店,叫个回锅肉饭(定义了一个委托)
你决定找常去的那家叫做A的饭店(实例化一个委托)
你打电话给A饭店(委托调用)
A饭店给你做好了你的回锅肉饭(代理函数工作)
饭来了,真好。

4.委托的使用时机
当你需要把一个方法传送给其他方法时,可以考虑使用委托。好像不是很好理解,也可以这样说,当你确定要处理一件事,但又不能确定处理方法时,可以考虑用委托。其实单独的说委托的应用好像有点牵强,委托更多的是在事件中的应用。
5.一个委托的例子
我用两个类来做这个例子,一个类,我称它为委托方,一个类我称它为代理方,代码如下:
using System;

namespace Visen.Demo.Delegate
{
     ///<summary>
     /// StartUp 委托演示中的程序入口,含委托方。
     ///</summary>
     class StartUp
     {
     #region公用的方法

         #region应用程序的主入口点。
         ///<summary>
         ///应用程序的主入口点。
         ///</summary>
         [STAThread]
         static void Main(string[] args)
         {
              Console.WriteLine("This is a delegate demo\n");

              Visen.Demo.Delegate.Agent ag = new Agent();

              //定义一个委托类型的对象
              OutMessage singleDele = new OutMessage(ag.ShowMessage);
              OutMessage deleStaticMeth = new OutMessage(Agent.SShowMessage);

              //定义一个多点委托
              OutMessage MultiDele = new OutMessage(ag.ShowMessage);
              MultiDele += new OutMessage(Agent.SShowMessage);
            
              singleDele(" delegate instance singleDele");
              deleStaticMeth(" delegate instance deleStaticMeth");
              MultiDele(" this is a MultiDele");
              Console.Read();
         }
         #endregion应用程序的主入口点。

     #endregion公用的方法

     #region私用的字段
         ///<summary>
         ///定义一个委托类型
         ///</summary>
         private delegate void OutMessage(string msg);
     #endregion私有的字段
     }
}

下面是代理方:
using System;

namespace Visen.Demo.Delegate
{
     ///<summary>
     /// Agent 类为委托者的代理方,处理委托者委托的事务。
     ///</summary>
     public class Agent
     {
     #region公用的方法

         #region空的构造函数
         ///<summary>
         ///空的构造函数
         ///</summary>
         public Agent()
         {
         }
         #endregion空的构造函数

         #region显示一条信息到控制台,一个类成员函数作为代理方
         ///<summary>
         ///显示一条信息到控制台,一个类成员函数作为代理方
         ///</summary>
         ///<param name="msg">显示内容</param>
         public void ShowMessage(string msg)
         {
              Console.WriteLine("Method ShowMessage out:" + msg + "\n");
         }
         #endregion显示一条信息到控制台,一个类成员函数作为代理方

         #region显示一条信息到控制台,一个类静态函数作为代理方
         ///<summary>
         ///显示一条信息到控制台,一个类静态函数作为代理方
         ///</summary>
         ///<param name="msg">显示信息</param>
         public static void SShowMessage(string msg)
         {
              Console.WriteLine("static Method SShowMessage out:" + msg + "\n");
         }
         #endregion显示一条信息到控制台,一个类静态函数作为代理方

     #endregion公用的方法
     }
}
输出为:
This is a delegate demo

Method ShowMessage out: delegate instance singleDele

static Method SShowMessage out: delegate instance deleStaticMeth

Method ShowMessage out: this is a MultiDele

static Method SShowMessage out: this is a MultiDele

可见:方法函数可以是类成员函数,也可以是一个静态成员,只要和委托的签名相同就可以了。
作者: 一切都好    时间: 2014-1-2 12:39
个人认为其实委托是能把其他方法当做参数来用的一种类型,就像我们可以叫别人帮我们做事情一样,我们只要知道想做什么,然后找个能做这件事的人帮我们去做就可以。事件内部就是用委托来实现的,其实事件就是对委托的一个封装。
作者: 一席倾城    时间: 2014-1-2 16:08
卖火柴 发表于 2014-1-2 12:37
1.委托概述
委托是C#中新加入的一个类型,可以把它想作一个和Class类似的一种类型,和使用类相似,使用一个 ...

拜,大神。。
作者: yuanlianxi03    时间: 2014-1-2 17:00
事件本身是一种特殊的委托,事件只可以使用的操作符只有+=和-=,而且在引发事件的时候只能由包含事件的对象或类来进行引发,外界不能引发事件




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