}作者: 未来希望 时间: 2014-1-3 09:34
using语句块的作用是:当在里面定义的对象在语句块结束时候就释放掉对象
using (C c = new C())
{
c.Method1();
c.Method2();
c.Method3();
}作者: 涵风 时间: 2014-1-3 10:09
在 using 语句中创建一个实例,确保退出 using 语句时在对象上调用 Dispose。当到达 using 语句的末尾,或者如果在语句结束之前引发异常并且控制离开语句块,都可以退出 using 语句。作者: 涵风 时间: 2014-1-3 10:10
实例化的对象必须实现 System.IDisposable 接口。作者: 涵风 时间: 2014-1-3 10:11
{
Font font1 = new Font("Arial", 10.0f);
try
{
byte charset = font1.GdiCharSet;
}
finally
{
if (font1 != null)
((IDisposable)font1).Dispose();
}
}作者: liulinaxue 时间: 2014-1-3 10:16
1.释放非托管资源 2.添加引用 如 Using System;作者: 一席倾城 时间: 2014-1-3 12:33
提供能确保正确使用 IDisposable 对象的方便语法。
using (System.IO.StreamReader sr = new System.IO.StreamReader(@"C:\Users\Public\Documents\test.txt"))
{
string s = null;
while((s = sr.ReadLine()) != null)
{
Console.WriteLine(s);
}
}
File 和 Font 是访问非托管资源(本例中为文件句柄和设备上下文)的托管类型的示例。有许多其他类别的非托管资源和封装这些资源的类库类型。所有这些类型都必须实现 IDisposable 接口。
按照规则,当使用 IDisposable 对象时,应在 using 语句中声明和实例化此对象。using 语句按照正确的方式调用对象上的 Dispose 方法,并(在您按照前面所示方式使用它时)会导致在调用 Dispose 时对象自身处于范围之外。在 using 块中,对象是只读的并且无法进行修改或重新分配。
using 语句确保调用 Dispose,即使在调用对象上的方法时发生异常也是如此。通过将对象放入 try 块中,并在调用 finally 块中的 Dispose,可以获得相同的结果;实际上,这就是编译器转换 using 语句的方式。前面的代码示例在编译时将扩展到以下代码(请注意,使用额外的大括号为对象创建有限范围):
{
Font font1 = new Font("Arial", 10.0f);
try
{
byte charset = font1.GdiCharSet;
}
finally
{
if (font1 != null)
((IDisposable)font1).Dispose();
}
}
可以将多个对象与 using 语句一起使用,但必须在 using 语句中声明这些对象,如以下示例所示:
using (Font font3 = new Font("Arial", 10.0f),
font4 = new Font("Arial", 10.0f))
{
// Use font3 and font4.
}
可以实例化资源对象,然后将变量传递给 using 语句,但这不是最佳做法。在这种情况下,该对象将在控制权离开 using 块之后保持在范围内,即使它可能将不再具有对其非托管资源的访问权也是如此。换句话说,再也不能完全初始化该对象。如果试图在 using 块外部使用该对象,则可能导致引发异常。由于这个原因,通常最好是在 using 语句中实例化该对象并将其范围限制在 using 块中。
Font font2 = new Font("Arial", 10.0f);
using (font2) // not recommended
{
// use font2
}
// font2 is still in scope
// but the method call throws an exception
float f = font2.GetHeight();