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标题: 关于里氏转换 [打印本页]

作者: 林成彬    时间: 2014-1-11 10:25
标题: 关于里氏转换
本帖最后由 林成彬 于 2014-1-12 08:50 编辑

l里氏转换一直都不懂,有人可以介绍一下吗?里氏转换是什么?有什么作用的?
作者: yuanlianxi03    时间: 2014-1-11 19:37
里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)
肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。其实原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(Barbara Liskov)提出来的。
定义1:如果对每一个类型为 T1的对象 o1,都有类型为 T2 的对象o2,使得以 T1定义的所有程序 P 在所有的对象 o1 都代换成 o2 时,程序 P 的行为没有发生变化,那么类型 T2 是类型 T1 的子类型。
定义2:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。
问题由来:有一功能P1,由类A完成。现需要将功能P1进行扩展,扩展后的功能为P,其中P由原有功能P1与新功能P2组成。新功能P由类A的子类B来完成,则子类B在完成新功能P2的同时,有可能会导致原有功能P1发生故障。
解决方案:当使用继承时,遵循里氏替换原则。类B继承类A时,除添加新的方法完成新增功能P2外,尽量不要重写父类A的方法,也尽量不要重载父类A的方法。
        继承包含这样一层含义:父类中凡是已经实现好的方法(相对于抽象方法而言),实际上是在设定一系列的规范和契约,虽然它不强制要求所有的子类必须遵从这些契约,但是如果子类对这些非抽象方法任意修改,就会对整个继承体系造成破坏。而里氏替换原则就是表达了这一层含义。
继承作为面向对象三大特性之一,在给程序设计带来巨大便利的同时,也带来了弊端。比如使用继承会给程序带来侵入性,程序的可移植性降低,增加了对象间的耦合性,如果一个类被其他的类所继承,则当这个类需要修改时,必须考虑到所有的子类,并且父类修改后,所有涉及到子类的功能都有可能会产生故障。
        举例说明继承的风险,我们需要完成一个两数相减的功能,由类A来负责。
class A{
        public int func1(int a, int b){
                return a-b;
        }
}

public class Client{
        public static void main(String[] args){
                A a = new A();
                System.out.println("100-50="+a.func1(100, 50));
                System.out.println("100-80="+a.func1(100, 80));
        }
}
运行结果:
100-50=50
100-80=20
后来,我们需要增加一个新的功能:完成两数相加,然后再与100求和,由类B来负责。即类B需要完成两个功能:
        两数相减。
        两数相加,然后再加100。
由于类A已经实现了第一个功能,所以类B继承类A后,只需要再完成第二个功能就可以了,代码如下:
class B extends A{
        public int func1(int a, int b){
                return a+b;
        }
       
        public int func2(int a, int b){
                return func1(a,b)+100;
        }
}

public class Client{
        public static void main(String[] args){
                B a = new B();
                System.out.println("100-50="+b.func1(100, 50));
                System.out.println("100-80="+b.func1(100, 80));
                System.out.println("100+20+100="+b.func2(100, 20));
        }
}
类B完成后,运行结果:
100-50=150
100-80=180
100+20+100=220
我们发现原本运行正常的相减功能发生了错误。原因就是类B在给方法起名时无意中重写了父类的方法,造成所有运行相减功能的代码全部调用了类B重写后的方法,造成原本运行正常的功能出现了错误。在本例中,引用基类A完成的功能,换成子类B之后,发生了异常。在实际编程中,我们常常会通过重写父类的方法来完成新的功能,这样写起来虽然简单,但是整个继承体系的可复用性会比较差,特别是运用多态比较频繁时,程序运行出错的几率非常大。如果非要重写父类的方法,比较通用的做法是:原来的父类和子类都继承一个更通俗的基类,原有的继承关系去掉,采用依赖、聚合,组合等关系代替。

里氏替换原则通俗的来讲就是:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。它包含以下4层含义:
子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法。
子类中可以增加自己特有的方法。
当子类的方法重载父类的方法时,方法的前置条件(即方法的形参)要比父类方法的输入参数更宽松。
当子类的方法实现父类的抽象方法时,方法的后置条件(即方法的返回值)要比父类更严格。
看上去很不可思议,因为我们会发现在自己编程中常常会违反里氏替换原则,程序照样跑的好好的。所以大家都会产生这样的疑问,假如我非要不遵循里氏替换原则会有什么后果?
后果就是:你写的代码出问题的几率将会大大增加。

作者: 念~    时间: 2014-1-11 20:13
本帖最后由 念~ 于 2014-1-11 20:14 编辑

说白了用的最多的是  用父类的对象去指向子类对象,然后来达到编程的高效率
子类:Chinese
父类:Person
Person p1 = new Chinese();
用父类变量去指向一个子类的实体对象

作者: 蛋壳    时间: 2014-1-11 21:25
简单地说就是父类可以强制转换成子类类型,但此时如果父类不是指向子类的实例,运行照样报错!子类可以隐式转换父类类型
其实这里的隐藏一个基础概念,就是隐式转换与强制转换的概念!




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