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标题: Java开发:新手入门的30个基本概念(下) [打印本页]

作者: 俞帅明    时间: 2014-2-20 21:38
标题: Java开发:新手入门的30个基本概念(下)
 14.final类:为防止他人从你的类上派生新类,此类是不可扩展的。
  15.动态调用比静态调用花费的时间要长。
  16.抽象类:规定一个或多个抽象方法的类本身必须定义为abstract。
  例: public abstract string getDescripition
  17.Java中的每一个类都是从Object类扩展而来的。
  18.object类中的equal和toString方法。
  equal用于测试一个对象是否同另一个对象相等。
  toString返回一个代表该对象的字符串,几乎每一个类都会重载该方法,以便返回当前状态的正确表示.
  (toString 方法是一个很重要的方法)
  19.通用编程:任何类类型的所有值都可以同object类性的变量来代替。
  20.数组列表:ArrayList动态数组列表,是一个类库,定义在java.uitl包中,可自动调节数组的大小。
  21.class类 object类中的getclass方法返回ckass类型的一个实例,程序启动时包含在main方法的类会被加载,虚拟机要加载他需要的所有类,每一个加载的类都要加载它需要的类。
  22.class类为编写可动态操纵java代码的程序提供了强大的功能反射,这项功能为JavaBeans特别有用,使用反射Java能支持VB程序员习惯使用的工具。
  能够分析类能力的程序叫反射器,Java中提供此功能的包叫Java.lang.reflect反射机制十分强大.
  1.在运行时分析类的能力。
  2.在运行时探察类的对象。
  3.实现通用数组操纵代码。
  4.提供方法对象。
  而此机制主要针对是工具者而不是应用及程序。
  反射机制中的最重要的部分是允许你检查类的结构.用到的API有:
  java.lang.reflect.Field 返回字段.
  java.reflect.Method 返回方法.
  java.lang.reflect.Constructor 返回参数.
  方法指针:java没有方法指针,把一个方法的地址传给另一个方法,可以在后面调用它,而接口是更好的解决方案。
  23.接口(Interface)说明类该做什么而不指定如何去做,一个类可以实现一个或多个interface。
  24.接口不是一个类,而是对符合接口要求的类的一套规范。
  若实现一个接口需要2个步骤:
  1.声明类需要实现的指定接口。
  2.提供接口中的所有方法的定义。
  声明一个类实现一个接口需要使用implements 关键字
  class actionB implements Comparable 其actionb需要提供CompareTo方法,接口不是类,不能用new实例化一个接口.
  25.一个类只有一个超类,但一个类能实现多个接口。Java中的一个重要接口:Cloneable
  26.接口和回调.编程一个常用的模式是回调模式,在这种模式中你可以指定当一个特定时间发生时回调对象上的方法。
  例:ActionListener 接口监听.
  类似的API有:java.swing.JOptionPane
  java.swing.Timer
  java.awt.Tookit
  27.对象clone:clone方法是object一个保护方法,这意味着你的代码不能简单的调用它。
  28.内部类:一个内部类的定义是定义在另一个内部的类。
  原因是:
  1.一个内部类的对象能够访问创建它的对象的实现,包括私有数据。
  2.对于同一个包中的其他类来说,内部类能够隐藏起来。
  3.匿名内部类可以很方便的定义回调。
  4.使用内部类可以非常方便的编写事件驱动程序。
  29.代理类(proxy):
  1.指定接口要求所有代码
  2.object类定义的所有的方法(toString equals)
  30.数据类型:Java是强调类型的语言,每个变量都必须先申明它都类型,java中总共有8个基本类型.4种是整型,2种是浮点型,一种是字符型,被用于Unicode编码中的字符,布尔型。
  原文链接:http://aijuans.iteye.com/blog/1490951




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