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标题: static的用法 [打印本页]

作者: 绿@Live    时间: 2014-2-28 15:21
标题: static的用法
被static搞的有点蒙,Java中static的用法,什么时候使用,什么时候不用?还有静态代码块什么时候开始执行???

作者: asvsass    时间: 2014-2-28 15:31
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
      static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用
用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块

1.static变量
      按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:
    对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。

2.static方法
      静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。

3.static代码块
      static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。

作者: 平凡成就非凡    时间: 2014-2-28 15:33
一般情况不定义static,因为生命周期太长啦。共享数据是才用static,不如,国籍这一变量,对于我们来说都是中国。所以可以用static修饰。对于成员函数,静态成员函数只能调用其他的静态成员函数。静态代码块是在类加载的时候就执行啦。所有静态修饰的成员都是先于对象存在,就是类的加载就已经存在。
作者: wdtdcm    时间: 2014-2-28 17:42
这是我做的一些有关static的笔记





作者: victorsun    时间: 2014-2-28 19:56
所谓static变量,就是相当于c中的全局变量,就是从程序开始到结束都存在的变量,所以,static变量我们在访问时客直接访问,而不用再创建一个对象,他基本贯穿程序的始终,一旦定义为static型,那么就是说程序中没出都可以直接或间接调用,将常驻内存,所以在定义static变量或方法时,应从全局出发是否必须定义为static,这样会有效提高代码执行效率。




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