static class Data {
private int week;
private String name;
Data(int week, String name) {
this.week= week;
this.name = name;
}
}
static Data weeks[] = {
new Data(1, "Monday"),
new Data(2, "Tuesay"),
new Data(3, "Wednesday"),
new Data(4, "Thursday"),
new Data(5, "Friday"),
new Data(6, "Saturday"),
new Data(7, "Sunday")
};
public static void main(String args[]) {
final int N = 10000;
Week weekinstance;
for (int i = 1; i <= N; i++){
weekinstance = new Week ();
}
}
}
在Data weeks[]之前添加了static关键字,将该对象变量声明为静态的,因此当你创建10 000个WeekB对象时系统中只保存着该对象的一份拷贝,而且该类的所有对象实例共享这份拷贝,这无疑节约了大量的不必要的内存开销,同时实现了要完成的系统功能。静态变量生命周期较长,而且不易被系统回收,因此如果不能合理地使用静态变量,就会适得其反,造成大量的内存浪费
下列全部条件的情况下,尽量使用静态变量:
(1)变量所包含的对象体积较大,占用内存较多。
(2)变量所包含的对象生命周期较长。
(3)变量所包含的对象数据稳定。
(4)该类的对象实例有对该变量所包含的对象的共享需求。