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标题:
C#中的readonly与const的比较
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作者:
shangxin
时间:
2014-3-16 15:06
标题:
C#中的readonly与const的比较
本帖最后由 shangxin 于 2014-3-16 21:47 编辑
C#中的readonly与const的比较 ,两者有什么优缺点,各自又适合什么环境呢
作者:
张变
时间:
2014-3-16 15:18
性能比较
const直接以字面量形式参与运算,性能要略高于readonly,但对于一般应用而言,这种性能上的差别可以说是微乎其微。
适用场景
在下面两种情况下:
a.取值永久不变(比如圆周率、一天包含的小时数、地球的半径等)
b.对程序性能要求非常苛刻
可以使用const常量,除此之外的其他情况都应该优先采用readonly常量。
作者:
mdb
时间:
2014-3-16 16:31
两个都是常量,const是在编译时已经确定好的常量值,而readonly是可以在运行时才确定他的值的,const 默认就是静态的,而 readonly 如果设置成静态的就必须显示声明才行,如果一个值总是确定的,就使用const,如果值不确比如要经过一些计算才知道它的值是什么,那就用readonly
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