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标题: C#中的readonly与const的比较 [打印本页]

作者: shangxin    时间: 2014-3-16 15:06
标题: C#中的readonly与const的比较
本帖最后由 shangxin 于 2014-3-16 21:47 编辑

C#中的readonly与const的比较 ,两者有什么优缺点,各自又适合什么环境呢
作者: 张变    时间: 2014-3-16 15:18
性能比较  
    const直接以字面量形式参与运算,性能要略高于readonly,但对于一般应用而言,这种性能上的差别可以说是微乎其微。  
  
适用场景  
    在下面两种情况下:  
    a.取值永久不变(比如圆周率、一天包含的小时数、地球的半径等)  
    b.对程序性能要求非常苛刻  
    可以使用const常量,除此之外的其他情况都应该优先采用readonly常量。  

作者: mdb    时间: 2014-3-16 16:31
两个都是常量,const是在编译时已经确定好的常量值,而readonly是可以在运行时才确定他的值的,const 默认就是静态的,而 readonly 如果设置成静态的就必须显示声明才行,如果一个值总是确定的,就使用const,如果值不确比如要经过一些计算才知道它的值是什么,那就用readonly




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