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标题: 内存开辟空间 [打印本页]

作者: czwanglei    时间: 2014-3-24 08:44
标题: 内存开辟空间
     谁可以更详细的解释一下,类在实例化时,内存开辟空间,连续还是不连续,为什么????
作者: czwanglei    时间: 2014-3-24 08:45
欢迎各位回答,只有你敢,技术分多多。。。
作者: cancle    时间: 2014-3-24 09:28
额,你的问题能不能再详细点?
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C#内存基本构成
    可编程内存在基本上分为这样的几大部分:静态存储区、堆区和栈区。他们的功能不同,对他们使用方式也就不同。
    ①静态存储区:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。它主要存放静态数据、全局数据和常量。
    ②栈区:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
    ③堆区:亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意大小的内存,程序员自己负责在适当的时候用free或delete释放内存。动态内存的生存期可以由我们决定,如果我们不释放内存,程序将在最后才释放掉动态内存。 但是,良好的编程习惯是:如果某动态内存不再使用,需要将其释放掉,否则,我们认为发生了内存泄漏现象。
作者: 鬼鬼    时间: 2014-3-24 09:47
刚才查了下,觉得应该是连续的,因为类实例化时是用new关键字在堆中开辟了一块空间,而使用一次new开辟的空间应该是连续的。
作者: cmcm2014    时间: 2014-3-24 10:59
刚才查了下,使用NEW实例化时,内存开辟空间是不连续的。但如果定义一个数组的话,那么则是连续的。如果程序没有要求,那则是自动分配连续或不连续。
如果有误,大家帮忙指出来,谢谢
作者: 张变    时间: 2014-3-24 12:16
变量在栈中,对象在堆中。


栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域


堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。






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