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标题: String和StringBuffer的区别? [打印本页]

作者: 汪龙    时间: 2014-4-14 12:25
标题: String和StringBuffer的区别?
String和StringBuffer到底有什么区别?

作者: 黄晓鑫    时间: 2014-4-14 12:32
是StringBuider和StringBuffer的区别吧
JDK1.5之后出现StringBuilder
StringBuffer 是线程同步的,效率较低,加了锁。
StringBuilder是线程不同步的,适用单线程,用于多线程不安全。
单线程情况下,建议使用 StringBuilder可以提高效率,若果需要同步的话可以自己加锁。


作者: 曹冬明    时间: 2014-4-14 12:35
String是一个字符串类型,字符串对象一被创建,对象不能改变!StringBuffer是一个容器,可以对里面的元素进行操作,添加删除等等,类似于Python中的List
作者: qiubaoyang    时间: 2014-4-14 13:00
JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。String类表示内容不可改变的字符串。而StringBuffer类表示内容可以被修改的字符串。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。另外,String实现了equals方法,new String(“abc”).equals(newString(“abc”)的结果为true,而StringBuffer没有实现equals方法,所以,new StringBuffer(“abc”).equals(newStringBuffer(“abc”)的结果为false。
接着要举一个具体的例子来说明,我们要把1100的所有数字拼起来,组成一个串。
StringBuffer sbf = new StringBuffer();  
for(int i=0;i<100;i++)
{
       sbf.append(i);
}
上面的代码效率很高,因为只创建了一个StringBuffer对象,而下面的代码效率很低,因为创建了101个对象。
String str = new String();  
for(int i=0;i<100;i++)
{
       str= str + i;
}
在讲两者区别时,应把循环的次数搞成10000,然后用endTime-beginTime来比较两者执行的时间差异,最后还要讲讲StringBuilderStringBuffer的区别。
String覆盖了equals方法和hashCode方法,而StringBuffer没有覆盖equals方法和hashCode方法,所以,将StringBuffer对象存储进Java集合类中时会出现问题。


作者: luoyilan222    时间: 2014-4-14 13:10
String和StringBuffer的区别,网上资料可以说是数不胜数,但是看到这篇文章,感觉里面做的小例子很有代表性,所以转一下,并自己做了一点总结。



在java中有3个类来负责字符的操作。

1.Character 是进行单个字符操作的,

2.String 对一串字符进行操作。不可变类。

3.StringBuffer 也是对一串字符进行操作,但是可变类。

String:
是对象不是原始类型.
为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.
对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.
String 是final类,即不能被继承.

StringBuffer:
是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象
它只能通过构造函数来建立,
StringBuffer sb = new StringBuffer();
note:不能通过付值符号对他进行付值.
sb = "welcome to here!";//error
对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer
中付值的时候可以通过它的append方法.
sb.append("hello");

字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高:

String str = new String("welcome to ");
str += "here";
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();
这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.

并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.
这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的.
作者: Sniper_qiu    时间: 2014-4-14 14:10
简单点讲就是这样的:
String是不可变的,StringBuffer是可变的且线程安全,StringBuilder也是可变的且线程非安全。从速度上来说,StringBuilder的速度最快,String最慢。

分析一下String为何是不可变的:
1.创建String的时候,会在内存中分配一块区域存放数据;
如:String str = new String("java");

2.如果想在str后面追加一段字符串时,不会在原来分配的内存区域追加,而会寻找一块新的内存区域来存放更多的字符串,追加多个字符也就意味着要一次又一次的对字符串重新分配内存。使用StringBuffer类就避免了这个问题。

3.对StringBuffer、StringBuilder进行操作,是在原来的对象之上进行改变,而对String进行操作,是创建新的对象。
作者: 杨殿生    时间: 2014-4-14 14:17
String是一个类,StringBuffer是一个容器,他可以装类,并且可以把他装的内同变成String类型的对象
作者: 沫然    时间: 2014-4-14 15:37
StingBuffer是一个可变的字符串,它可以被更改。同时StringBuffer是Thread safe的, 你可以放心的使用.

因为String被设计成一种安全的字符串, 避免了C/C++中的尴尬。因此在内部操作的时候会频繁的进行对象的交换, 因此它的效率不如StringBuffer。 如果需要频繁的进行字符串的增删操作的话最好用StringBuffer。 比如拼SQL文, 写共函。 另: 编绎器对String的+操作进行了一定的优化。
x = "a" + 4 + "c"
会被编绎成
x = new StringBuffer().append("a").append(4).append("c").toString()
但:
x = “a”;
x = x + 4;
x = x + “c”;
则不会被优化。 可以看出如果在一个表达式里面进行String的多次+操作会被优化, 而多个表达式的+操作不会被优化。

摘自:《Java API Using, Tips And Performance Tuning》




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