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标题:
网络编程的问题
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作者:
igi9009
时间:
2014-4-24 14:47
标题:
网络编程的问题
Socket s = ss.accept();
我想知道这里为什么不放到run方法中,
而下面的开启线程传入的Runnable实现类就不需要
传入Socket对象了,通过线程启动后,在创建Socket对象。
/*
需求:上传图片。
*/
/*
客户端。
1,服务端点。
2,读取客户端已有的图片数据。
3,通过socket 输出流将数据发给服务端。
4,读取服务端反馈信息。
5,关闭。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class PicClient
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
if(args.length!=1)//为什么这里判断长度是1,就防止乱传参数呢?
{
System.out.println("请选择一个jpg格式的图片");
return ;
}
File file = new File(args[0]);
if(!(file.exists() && file.isFile()))
{
System.out.println("该文件有问题,要么补存在,要么不是文件");
return ;
}
if(!file.getName().endsWith(".jpg"))
{
System.out.println("图片格式错误,请重新选择");
return ;
}
if(file.length()>1024*1024*5)
{
System.out.println("文件过大,没安好心");
return ;
}
Socket s = new Socket("127.0.0.1",11550);
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
OutputStream out = s.getOutputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = 0;
while((len=fis.read(buf))!=-1)
{
out.write(buf,0,len);
}
//告诉服务端数据已写完
s.shutdownOutput();
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] bufIn = new byte[1024];
int num = in.read(bufIn);
System.out.println(new String(bufIn,0,num));
fis.close();
s.close();
}
}
/*
服务端
这个服务端有个局限性。当A客户端连接上以后。被服务端获取到。服务端执行具体流程。
这时B客户端连接,只有等待。
因为服务端还没有处理完A客户端的请求,还有循环回来执行下次accept方法。所以
暂时获取不到B客户端对象。
那么为了可以让多个客户端同时并发访问服务端。
那么服务端最好就是将每个客户端封装到一个单独的线程中,这样,就可以同时处理多个客户端请求。
如何定义线程呢?
只要明确了每一个客户端要在服务端执行的代码即可。将该代码存入run方法中。
*/
class PicThread implements Runnable
{
private Socket s;
PicThread(Socket s)
{
this.s = s;
}
public void run()
{
int count = 1;
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
try
{
System.out.println(ip+"....connected");
InputStream in = s.getInputStream();
File dir = new File("d:\\pic");
File file = new File(dir,ip+"("+(count)+")"+".jpg");
while(file.exists())
file = new File(dir,ip+"("+(count++)+")"+".jpg");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
byte[] buf = new byte[1024];
int len = 0;
while((len=in.read(buf))!=-1)
{
fos.write(buf,0,len);
}
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("上传成功".getBytes());
fos.close();
s.close();
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException(ip+"上传失败");
}
}
}
class PicServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(11550);
while(true)
{
Socket s = ss.accept();//我想知道这里为什么不放到run方法中,
//而下面的开启线程传入的Runnable实现类就不需要
//传入Socket对象了,通过线程启动后,在创建Socket对象。
new Thread(new PicThread(s)).start();
}
//ss.close();
}
}
复制代码
作者:
eternallove
时间:
2014-4-24 21:34
Socket s = ss.accept();这句代码中先要了解一下accept()方法
accept()方法是侦听并接受到此套接字的连接。此方法在连接传入之前一直阻塞。
把他放到run方法中如果客户端没连接上来,无法返回socket对象,那run()方法就停到那了,即启动着线程又在那瞎等,浪费内存。还不如在还没有启动线程时就提前连接客户端接受到socket对象,做好一切之后,再启动线程,岂不更加的合理。
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