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标题:
CG 结构体
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作者:
m573555543
时间:
2014-5-6 13:38
标题:
CG 结构体
本帖最后由 m573555543 于 2014-5-7 06:03 编辑
import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[])
{
// 正确
// BOOL b = CGPointEqualToPoint( CGPointMake(10, 50) , CGPointMake(20, 20) ) ;
// NSLog(@"%d",b);
// 错误 :不知道哪里错了。。。以添加 cg的框
BOOL b2 = CGRectContainsPoint(CGRectMake(30, 60, 90, 20), CGPointMake(20, 40));
NSLog(@"%d",b2);
return 0;
}
复制代码
作者:
sabjiang
时间:
2014-5-6 22:55
你建一个IOS的项目,取出一个View的frame传进去试试(Mac系统瘫痪了,只是猜测)
作者:
m573555543
时间:
2014-5-7 06:02
sabjiang 发表于 2014-5-6 22:55
你建一个IOS的项目,取出一个View的frame传进去试试(Mac系统瘫痪了,只是猜测) ...
谢谢啦 ,找到错误了 。添加 cg 添加到别的 文件去了……
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