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标题: ArrayList 线程不同步 具体是什么意思 该怎么理解? [打印本页]

作者: 会说话的木头    时间: 2014-5-6 15:35
标题: ArrayList 线程不同步 具体是什么意思 该怎么理解?
如题!!!!!:(
作者: heima_xyu    时间: 2014-5-6 15:50
exists
public boolean exists()测试此抽象路径名表示的文件或目录是否存在。

这个我也很困惑,大概知道不同步的处理多线程会有安全问题,需要手动加锁,而同步的则自带锁,但效率很慢。
上面这段是在网上找到实例,很透彻得举例分析了,呵呵
作者: heima_xyu    时间: 2014-5-6 15:54
补充如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。

  或者说:一个类或者程序所提供的接口对于线程来说是原子操作或者多个线程之间的切换不会导致该接口的执行结果存在二义性,也就是说我们不用考虑同步的问题。

举例

比如一个 ArrayList 类,在添加一个元素的时候,它可能会有两步来完成:1. 在 Items[Size] 的位置存放此元素;2. 增大 Size 的值。

  在单线程运行的情况下,如果 Size = 0,添加一个元素后,此元素在位置 0,而且 Size=1;

  而如果是在多线程情况下,比如有两个线程,线程 A 先将元素存放在位置 0。但是此时 CPU 调度线程A暂停,线程 B 得到运行的机会。线程B也向此 ArrayList 添加元素,因为此时 Size 仍然等于 0 (注意哦,我们假设的是添加一个元素是要两个步骤哦,而线程A仅仅完成了步骤1),所以线程B也将元素存放在位置0。然后线程A和线程B都继续运行,都增加 Size 的值。

  那好,现在我们来看看 ArrayList 的情况,元素实际上只有一个,存放在位置 0,而 Size 却等于 2。这就是“线程不安全”了。


刚忘记复制了,把API的复制过来了汗,这是在网上看到的例子
作者: heima_xyu    时间: 2014-5-6 15:56
发现StringBuffer和Vector还有HashTable都是可变长度,就是多线程处理长度和增加成员会发生安全问题,当然还有其他的东西涉及到了线程安全
作者: 会说话的木头    时间: 2014-5-6 16:19
heima_xyu 发表于 2014-5-6 15:50
exists
public boolean exists()测试此抽象路径名表示的文件或目录是否存在。

上面的实例写完整了吗?没看懂
作者: heima_xyu    时间: 2014-5-6 16:23
会说话的木头 发表于 2014-5-6 16:19
上面的实例写完整了吗?没看懂

汗,那里是粘贴错了,看3L我的实例
作者: 我为你着迷    时间: 2014-5-6 18:12
我这块也不懂啊  同求
作者: 名字难取    时间: 2014-5-6 19:13
我来看看题




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