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标题: C#中结构体到底有什么用? [打印本页]

作者: 方杰斌    时间: 2014-5-13 23:34
标题: C#中结构体到底有什么用?
本帖最后由 方杰斌 于 2014-5-14 09:43 编辑

    用数组,用枚举 不就好了

作者: 嘴角上揚ぃ读不    时间: 2014-5-13 23:39
枚举和结构体的应用都差不多.
通常都是定义一个结构体或枚举,然后再用其定义成一个数组,
结构是值类型,而类是引用类型。
向方法传递结构时,结构是通过传值方式传递的,而不是作为引用传递的。
与类不同,结构的实例化可以不使用 new 运算符。
结构可以声明构造函数,但它们必须带参数。
一个结构不能从另一个结构或类继承,而且不能作为一个类的基。所有结构都直接继承自 System.ValueType,后者继承自 System.Object。
结构可以实现接口。

作者: 王运波    时间: 2014-5-14 07:58
补充一点,结构存储在栈中,而类存储在堆中,类在栈中只有一个引用。     相对小数据量的程序写在结构中效率会比较高,但数据量一大,全写在结构中会看着比较乱,所以按照类别分开写在类中,可以提高可读性。
作者: 方杰斌    时间: 2014-5-14 09:43
王运波 发表于 2014-5-14 07:58
补充一点,结构存储在栈中,而类存储在堆中,类在栈中只有一个引用。     相对小数据量的程序写在结构中效 ...

  谢谢     认识了  效果 还挺有用的
作者: 王运波    时间: 2014-5-14 13:23
方杰斌 发表于 2014-5-14 09:43
谢谢     认识了  效果 还挺有用的

   恩  没事




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