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标题: float函数计算 [打印本页]

作者: 王海江1    时间: 2014-6-4 10:56
标题: float函数计算
本帖最后由 王海江1 于 2014-6-13 22:20 编辑

main()
{float x,y;
x=111111.111;y=222222.222;
printf("%f",x+y)
}
运行结果是:333333.328125


为什么是这个结果呢?不是应该是333333.333000吗?
作者: XCodeRush    时间: 2014-6-4 12:08
好像是记得这是由于浮点数的舍入误差造成的
应该是你的系统的float类型就是C标准规定的至少能表示6位有效数字
超出的话C不能保证所有的位数都准确。

你可以用double类型,double的有效位数会比float多一些。

晚上回去我会再查一下资料,如果回答的有偏差,我会过来改正。

希望我的回答能帮到你
作者: 千年的泪    时间: 2014-6-4 16:19
XCodeRush 发表于 2014-6-4 12:08
好像是记得这是由于浮点数的舍入误差造成的
应该是你的系统的float类型就是C标准规定的至少能表示6位有效数 ...

学习啦{:2_30:}
作者: 光辉岁月    时间: 2014-6-4 17:41
确实是有误差{:2_45:}
作者: 夏沫的黄昏′    时间: 2014-6-4 18:04
浮点数的精度损失  你需要学会控制精度 还有控制输出的位数  输出%.3f试试 浮点数的精度控制是个很麻烦的事情 在许多地方都要判断
作者: 魑魅魍魉121    时间: 2014-6-6 09:10
使用float 函数会产生误差。这个还可以用科学计数法来表示的哦
作者: 永远不会贬值    时间: 2014-6-6 10:52
误差造成的




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