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标题:
float函数计算
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作者:
王海江1
时间:
2014-6-4 10:56
标题:
float函数计算
本帖最后由 王海江1 于 2014-6-13 22:20 编辑
main()
{float x,y;
x=111111.111;y=222222.222;
printf("%f",x+y)
}
运行结果是:333333.328125
为什么是这个结果呢?不是应该是333333.333000吗?
作者:
XCodeRush
时间:
2014-6-4 12:08
好像是记得这是由于浮点数的舍入误差造成的
应该是你的系统的float类型就是C标准规定的至少能表示6位有效数字
超出的话C不能保证所有的位数都准确。
你可以用double类型,double的有效位数会比float多一些。
晚上回去我会再查一下资料,如果回答的有偏差,我会过来改正。
希望我的回答能帮到你
作者:
千年的泪
时间:
2014-6-4 16:19
XCodeRush 发表于 2014-6-4 12:08
好像是记得这是由于浮点数的舍入误差造成的
应该是你的系统的float类型就是C标准规定的至少能表示6位有效数 ...
学习啦{:2_30:}
作者:
光辉岁月
时间:
2014-6-4 17:41
确实是有误差{:2_45:}
作者:
夏沫的黄昏′
时间:
2014-6-4 18:04
浮点数的精度损失 你需要学会控制精度 还有控制输出的位数 输出%.3f试试 浮点数的精度控制是个很麻烦的事情 在许多地方都要判断
作者:
魑魅魍魉121
时间:
2014-6-6 09:10
使用float 函数会产生误差。这个还可以用科学计数法来表示的哦
作者:
永远不会贬值
时间:
2014-6-6 10:52
误差造成的
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