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标题:
多线程
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作者:
苏周周
时间:
2014-6-13 23:07
标题:
多线程
本帖最后由 苏周周 于 2014-6-18 09:46 编辑
ExecutorService es = Executors.newSingleThreadExecutor();
es.execute(new Runnable(){
public void run(){
}
});
帮我解释一下这个多线程和我会写的线程的代码的不同
new Thread(){
public void run(){
}.start();
作者:
lvc
时间:
2014-6-14 00:30
本帖最后由 lvc 于 2014-6-14 00:35 编辑
三种创建线程对比
实现Runable接口与实现Callable接口的方式基本相同,只是Callable接口里定义的方法有返回值,可以
声明抛出异常而已。所以实现Runable接口和Callable接口可归为一种方式
实现Runable、Callable接口和Thread类的差别如下
优势:
(1).可以继承其他类
(2).多个线程可以共享同一个target对象,适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,
劣势:
编程稍稍复杂,如需要访问当前线程,必须使用Thread.currentThread()方法。
继承Thread类的方式创建多线程
优势:
编写简单,如需访问当前线程无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即获得当前
线程
劣势:
不能再继承其他类
这不知道是否对你有所帮助
作者:
苏周周
时间:
2014-6-14 23:00
lvc 发表于 2014-6-14 00:30
三种创建线程对比
实现Runable接口与实现Callable接口的方式基本相同,只是Callable接口里定义的方法有返 ...
:handshake
作者:
y200745
时间:
2014-6-15 21:55
学习中了
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