黑马程序员技术交流社区

标题: stactic静态化主要功能是什么,有什么优点吗? [打印本页]

作者: wochaowoliuxing    时间: 2014-6-27 23:13
标题: stactic静态化主要功能是什么,有什么优点吗?
stactic关键字能是设定静态成员变量和方法,静态化以后就不依赖于对象存在,我们可以通过类来调用,但是这样有什么优点吗?

作者: Moonboy2014    时间: 2014-6-27 23:39
好处多着呢,单例就是例子
作者: Lin0411    时间: 2014-6-27 23:58
使用静态的一个好处是可以节省系统内存开销,共享资源。当一个类中的方法和字段被static修饰之后,他们就被存放在了方法区中,在程序中可以直接用类名进行调用,被所有程序所共享,此时这个类也就相当于一个工具类,例如Arrays类中就定义了特别多的静态方法供调用以方便数组的操作。当在程序中一个变量被设置为static后,它的生命周期是相当长的,程序运行时无法被gc回收,因此也尽量少用static以减少内存的长时间战中,但这与之前提到的‘节省系统内存开销’并不矛盾,lz细细体会吧。
作者: 001可望成功    时间: 2014-6-28 10:58
楼上讲解的很详细啊,赞一个
作者: blue_sky    时间: 2014-6-28 11:08
static 静态修饰符
    在定义变量和方法时,使用static修饰,常常这些变量和方法是共享变量,应为当该类加载的时候,被static修饰的变量和方法就会被加载到内存中,存储在特有的空间内,既可被对象调用,同样可以被类直接调用。
   static的特点:
        1、static是一个修饰符,用于修饰成员。
        2、static修饰的成员被所有的对象所共享。
        3、static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了。
        4、static修饰的成员多了一种调用方式,就是可以直接被类名所调用,类名.静态成员。
        5、static修饰的数据是共享数据,对象中的存储是特有数据。

成员变量(实例变量)和静态变量(类变量)的区别:
1、两个变量的生命周期不同。
   成员变量随着对象的创建而存在。随着对象的被回收而释放。
   静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。生命周期要比成员变量长;
2、调用方式不同
    成员变量只能被对象调用。
    静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。
3、别名不同
    成员变量也称为实例变量
    静态变量称为类变量。
4、数据存储位置不同
    成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。
    静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫做对象的共享数据。

静态static使用中的注意事项:
    1、静态方法只能访问静态成员。(非静态既可以访问静态,又可以访问非静态)
    2、静态方法中不可以使用this或者super关键字。
    3、主函数是静态的。
什么时候用static关键字?
    1、静态变量
        当分析对象中所具备的成员变量的值都是相同的,
        这时这个成员就可以被静态修饰
        只要数据在对象中都是不同的,就是对象的特有数据,必须存储在对象中,是非静态的。
        如果是相同的数据,对象不需要做修改,只需要使用即可,不需要存储在对象中,定义成静态的,
    2、静态函数
        函数是否用静态修饰,就参考一点,就是该函数功能是否有访问到对象中的特有数据。
        简单的说,从源代码看,该功能是否需要访问非静态的成员变量,如果需要,该功能就是非静态的。
        如果不需要,就可以将该功能定义成静态的。当然,也可以定义成非静态的,但是非静态需要被对象调用, 而仅创建对象调用非静态的,
        没有访问特有数据的方法,该对象的闯将是没有意义的。
还要注意静态代码块:       
静态代码块
        随着类的加载 而执行。而且只执行一次。
        作用:用于给类进行初始化。
作者: 燿陚√揚葳    时间: 2014-6-28 11:21
有,单列设计模式,被所有对象所共享
作者: 从未有过的晴天    时间: 2014-6-28 11:23
静态的特点:                 A:静态是随着类的加载而加载。                 B:优先于对象而存在。                         一般情况下类在加载的时候并没有创建对象。(特例 代码块中创建了对象)                 C:可以通过类名调用。                         普通方法:只能通过对象调用。                         静态方法:可以通过对象调用,也可以通过类名调用。                                   推荐使用类名调用。                 D:被所有对象共享的资源。                         我们会根据这句话来判断是否用静态修饰某个内容。
作者: wochaowoliuxing    时间: 2014-6-28 22:27
Moonboy2014 发表于 2014-6-27 23:39
好处多着呢,单例就是例子

学习了,单例设计模式刚刚学
作者: zhanqq2010    时间: 2014-6-29 11:00
从未有过的晴天 发表于 2014-6-28 11:23
静态的特点:                 A:静态是随着类的加载而加载。                 B:优先于对象而存在。                         一般情况下类在加载的时候并没有 ...

赞一个   
作者: Hugoo    时间: 2014-6-29 11:52
我有一只弄不明白




欢迎光临 黑马程序员技术交流社区 (http://bbs.itheima.com/) 黑马程序员IT技术论坛 X3.2