黑马程序员技术交流社区
标题:
关于String的小问题
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作者:
乞文超
时间:
2012-4-21 18:05
标题:
关于String的小问题
String s = "Hello";s = s + " world!";这两行代码执行后,原始的String对象中的内容到底变了没有?
作者:
文密
时间:
2012-4-21 18:19
没有。因为String被设计成不可变(immutable)类,所以它的所有对象都是不可变对象。在这段代码中,s原先指向一个String对象,内容是 "Hello",然后我们对s进行了+操作,那么s所指向的那个对象是否发生了改变呢?答案是没有。这时,s不指向原来那个对象了,而指向了另一个 String对象,内容为"Hello world!",原来那个对象还存在于内存之中,只是s这个引用变量不再指向了。
作者:
徐鑫
时间:
2012-4-21 18:34
本帖最后由 徐鑫 于 2012-4-21 18:37 编辑
1.所有的基本数据类型全部是存储在栈里面,速度快。
2.一个对象,他的实体是存储在堆里面的,而他的引用是存储在栈里面。
例子:
String s=new String("123");
这个s就在栈里面,而他的"123"这个对象在堆里面。 s 指向"123";
也就是原对象还是Hello,而现在又新建了个Helloworld!并且通过赋值 s = s+“world”,s的指向更改为Helloworld!,堆里有了2个对象
作者:
邵中国
时间:
2012-4-21 19:00
String是不可变类,原始对象内容没变,s指向的对象变了
作者:
陈坚
时间:
2012-4-21 19:39
本帖最后由 陈坚 于 2012-4-21 19:40 编辑
在这里我画了一个简图来解析一下
1.png
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2012-4-21 19:40 上传
作者:
黑马罗坚
时间:
2012-4-21 20:38
String类型的值是不变的 String i="1"+"0"; 看似只改变了其实只是引用的值改变了 如果你的字符串变量的值会修改的话 可以用StringBuffer类 它的值是可以改变的而且支持多线程 而且修改值时候耗费的资源更少 这点可以在JDK的源码中体现 源码中的类的toString 方法都是用的StringBuffer类来操作的字符串并且返回 所以在字符串的值不确定是用StringBuffer性能更大
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