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标题: 关于@在Console.WriteLine()中的用法 [打印本页]

作者: 指尖舞者    时间: 2014-6-30 07:39
标题: 关于@在Console.WriteLine()中的用法
本帖最后由 指尖舞者 于 2014-7-1 09:44 编辑
  1. Console.WriteLine("后加的结果:a={0},result1={1}\n前加的结果:b={2},result2={3}",a,result1,b,result2);
复制代码


如上语句  一行看着费劲,就在第一个"前面加个@,因为有@,后面的\n就不转义了,怎么解决?


昨晚看别的视频偶然发现直接在逗号后面回车 可以分两行了
比如
  1. Console.WriteLine("后加的结果:a={0},result1={1}\n前加的结果:b={2},result2={3}",</P>
  2. <P>a,result1,b,result2);
复制代码

作者: 专属第三    时间: 2014-6-30 11:09
本来@的意义就在于不转义呀,你可以直接回车.我记得好像加@之后就是输入什么输出什么,现在没有VS不能实验,你试试?
作者: 渐渐的起飞    时间: 2014-6-30 11:15
楼上的真快,加@了就是让/n不转行,你试试在/n前加/看行不
作者: 指尖舞者    时间: 2014-6-30 12:43
专属第三 发表于 2014-6-30 11:09
本来@的意义就在于不转义呀,你可以直接回车.我记得好像加@之后就是输入什么输出什么,现在没有VS不能实验,你 ...

@有2种功能  1 不转义  2可以让括号里面内容多行不会出错  但是两者不能同时存在  是这个问题  

我想转义 而且想换行显示同时具备

作者: 指尖舞者    时间: 2014-6-30 12:44
渐渐的起飞 发表于 2014-6-30 11:15
楼上的真快,加@了就是让/n不转行,你试试在/n前加/看行不

我记得我试过 不过过了半个多月了 回去再试试行不
作者: 天佑の清清    时间: 2014-6-30 13:41
 @符号的两种用法: 
   1、常用在字符串开头,它可以告诉编译器忽略转义符;  
   2、当给变量或属性取名时,变量名(或属性名)与.net中的要害字相同冲突,可以使用“@变量名”来绕过限制。 
如:int @int = 123; 
//这里@int变量用reflector查看il变量时,看到的是int,而不是@int
作者: 指尖舞者    时间: 2014-7-1 09:42
渐渐的起飞 发表于 2014-6-30 11:15
楼上的真快,加@了就是让/n不转行,你试试在/n前加/看行不

嗯  还是不行 不过看视频时候看见了 老师在有的语句的逗号后面回车 可以解决这个问题
作者: 渐渐的起飞    时间: 2014-7-1 12:03
指尖舞者 发表于 2014-7-1 09:42
嗯  还是不行 不过看视频时候看见了 老师在有的语句的逗号后面回车 可以解决这个问题  ...

我去试下看看
作者: The_Enternal    时间: 2014-7-1 14:17
天佑の清清 发表于 2014-6-30 13:41
 @符号的两种用法: 
   1、常用在字符串开头,它可以告诉编译器忽略转义符;  
   2、当给变量 ...

一般不建议变量名字和c#或者.net库的关键字重名
作者: FrancisTan    时间: 2014-7-3 16:55
好像老师讲过,在语句前加@是为了使语句中的转义字符"\"失效,以方便编程。
作者: 别问我是谁    时间: 2014-7-5 23:53
加了@之后,第一个变化是,转意符\不再转意,想让其转意的话,在再多加一个转义符\,,第二个变化是,可以换行了
作者: c19t043    时间: 2014-7-6 00:05
Console.WriteLine("后加的结果:a={0},result1={1}\n前加的结果:b={2},result2={3}",a,result1,b,result2);
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Console.WriteLine(@"后加的结果:a={0},result1={1前加的结果:b={2},result2={3}",
                                                         a,
                                                         result1,
                                                         b,
                                                         result2);
加了@ 后,代码看起来,清楚,明了,避免一行代码过长时,犯些小错误
                 






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