心者觉也 发表于 2014-7-5 14:12
我有一个比较笨的思路,这个图形也就四个方向
你可以画4个,用N%4来判断显示哪一个 ...
亦金亦水 发表于 2014-7-5 14:38
这个方法 ,给力!
)4W_Z)FVZ2W9(3103UU{FKL.jpg (17.38 KB, 下载次数: 112)
0(NHQI)L4G8M([N_0()B{%Q.jpg (12.24 KB, 下载次数: 107)
菱形顺时针旋转原理图.png (113.35 KB, 下载次数: 110)
跑步先生 发表于 2014-7-5 21:38
不过,这是个关于循环和判断的语句,不过,我就将它分解了上下两个三角形,不过,我在画翻转的时候,存在换 ...
遗失的美好YXJ 发表于 2014-7-5 22:00
遍历整个区域,然后用线性规划的方法选择一个菱形的区域(在四条线内)
旋转的话,菱形不动,旋转坐标轴.(以菱形 ...
亦金亦水 发表于 2014-7-6 09:12
学习了!!!!!!
遗失的美好YXJ 发表于 2014-7-5 22:00
遍历整个区域,然后用线性规划的方法选择一个菱形的区域(在四条线内)
旋转的话,菱形不动,旋转坐标轴.(以菱形 ...
跑步先生 发表于 2014-7-6 12:34
能看下你的源代码吗?
遗失的美好YXJ 发表于 2014-7-5 22:00
遍历整个区域,然后用线性规划的方法选择一个菱形的区域(在四条线内)
旋转的话,菱形不动,旋转坐标轴.(以菱形 ...
心者觉也 发表于 2014-7-5 14:12
我有一个比较笨的思路,这个图形也就四个方向
你可以画4个,用N%4来判断显示哪一个 ...
遗失的美好YXJ 发表于 2014-7-5 22:00
遍历整个区域,然后用线性规划的方法选择一个菱形的区域(在四条线内)
旋转的话,菱形不动,旋转坐标轴.(以菱形 ...
心者觉也 发表于 2014-7-6 22:34
第二个思路:
整个图形抛开占位符不算,是一个轴对称图形,旋转N*90°是不会变化的,变化的只是占位符的位 ...
亦金亦水 发表于 2014-7-7 08:33
学习了!!!!!!!!!!!
心者觉也 发表于 2014-7-6 22:34
第二个思路:
整个图形抛开占位符不算,是一个轴对称图形,旋转N*90°是不会变化的,变化的只是占位符的位 ...
心者觉也 发表于 2014-7-6 21:20
果然看起来很高端大气,没看懂的说。。。
遗失的美好YXJ 发表于 2014-7-10 00:30
感觉这个有点投机的意思啊,如果多几个占位符也能很轻松实现吗
心者觉也 发表于 2014-7-10 08:59
确实取巧了,多几个占位符那就看有木有规律了,木有规律那就会很麻烦,果断换思路换方法 ...
欢迎光临 黑马程序员技术交流社区 (http://bbs.itheima.com/) | 黑马程序员IT技术论坛 X3.2 |