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标题: 【每天一背】7月22号 [打印本页]

作者: 赵顺超    时间: 2014-7-22 11:32
标题: 【每天一背】7月22号
多线程:
1、进程和线程:
        进程:正在进行的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
        线程:进程内部的一条执行路径或者一个控制单元。
        两者的区别:
                一个进程至少有一个线程
                进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存;
2、jvm多线程的启动是多线程吗?
        java的虚拟机jvm启动的是单线程,就有发生内存泄露的可能,而我们使用java程序没出现这样的问题,
        也就是jvm启动至少有两个线程,一个执行java程序,一个执行垃圾回收。所以是多线程。       
2、多线程的优势:
        解决了多部分同时运行的问题,提高效率
3、线程的弊端:
        线程太多会导致效率的降低,因为线程的执行依靠的是CPU的来回切换。
4、什么叫多线程:
        一个进程中有多个线程,称为多线程。
5、实现多线程的方法:
        实现多线程可以通过继承Thread类和实现Runnable接口。
        (1)继承Thread
            定义一个类继承Thread类
            复写Thread类中的public void run()方法,将线程的任务代码封装到run方法中
            直接创建Thread的子类对象,创建线程
            调用start()方法,开启线程(调用线程的任务run方法)
            //另外可以通过Thread的getName()获取线程的名称。

        (2)实现Runnable接口;
                定义一个类,实现Runnable接口;
                覆盖接口的public void run()的方法,将线程的任务代码封装到run方法中;
                创建Runnable接口的子类对象
                将Runnabl接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数,创建Thread类对象
                       (原因:线程的任务都封装在Runnable接口子类对象的run方法中。
                         所以要在线程对象创建时就必须明确要运行的任务)。
                调用start()方法,启动线程。
       
        两种方法区别:
                (1)实现Runnable接口避免了单继承的局限性
                (2)继承Thread类线程代码存放在Thread子类的run方法中
                   实现Runnable接口线程代码存放在接口的子类的run方法中;
                   在定义线程时,建议使用实现Runnable接口,因为几乎所有多线程都可以使用这种方式实现
6、创建线程是为什么要复写run方法?
        Thread类用于描述线程。Thread类定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法。
7、start()和run方法有什么区别?
        调用start方法方可启动线程,而run方法只是thread的一个普通方法,调用run方法不能实现多线程;
        Start()方法:
                start方法用来启动线程,实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的
                代码。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,
                一旦得到cpu时间片(执行权),就开始执行run()方法,这里方法run()称为线程体,
                它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止。       
        Run()方法:
                run()方法只是Thread类的一个普通方法,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,
                其程序执行路径还是只有一条,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码,
                这样就没有达到多线程的目的。
8、线程的几种状态:
        新建:new一个Thread对象或者其子类对象就是创建一个线程,当一个线程对象被创建,但是没有开启,这个时候,
              只是对象线程对象开辟了内存空间和初始化数据。                
        就绪:新建的对象调用start方法,就开启了线程,线程就到了就绪状态。
              在这个状态的线程对象,具有执行资格,没有执行权。
        运行:当线程对象获取到了CPU的资源。
              在这个状态的线程对象,既有执行资格,也有执行权。
        冻结:运行过程中的线程由于某些原因(比如wait,sleep),释放了执行资格和执行权。
              当然,他们可以回到运行状态。只不过,不是直接回到。
              而是先回到就绪状态。
        死亡:当线程对象调用的run方法结束,或者直接调用stop方法,就让线程对象死亡,在内存中变成了垃圾。                     
9、sleep()和wait()的区别:
         (1)这两个方法来自不同的类,sleep()来自Thread类,和wait()来自Object类。
         (2)sleep是Thread的静态类方法,谁调用的谁去睡觉,即使在a线程里调用了b的sleep方法,实际上还是a去睡觉,
            要让b线程睡觉要在b的代码中调用sleep。而wait()是Object类的非静态方法
         (3)sleep()释放资源不释放锁,而wait()释放资源释放锁;
         (4)使用范围:wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用
10、多线程安全问题:
        (1)原因:当程序的多条语句在操作线程共享数据时(如买票例子中的票就是共享资源),由于线程的随机性导致
                一个线程对多条语句,执行了一部分还没执行完,另一个线程抢夺到cpu执行权参与进来执行,
                此时就导致共享数据发生错误。比如买票例子中打印重票和错票的情况。       
        (2)解决方法:对多条操作共享数据的语句进行同步,一个线程在执行过程中其他线程不可以参与进来
11、Java中多线程同步是什么?
         同步是用来解决多线程的安全问题的,在多线程中,同步能控制对共享数据的访问。如果没有同步,当一个线程在
         修改一个共享数据时,而另外一个线程正在使用或者更新同一个共享数据,这样容易导致程序出现错误的结果。
12、什么是锁?锁的作用是什么?
        锁就是对象
        锁的作用是保证线程同步,解决线程安全问题。
        持有锁的线程可以在同步中执行,没有锁的线程即使获得cpu执行权,也进不去。
13、同步的前提:
        (1)必须保证有两个以上线程
        (2)必须是多个线程使用同一个锁,即多条语句在操作线程共享数据
        (3)必须保证同步中只有一个线程在运行
14、同步的好处和弊端
        好处:同步解决了多线程的安全问题
        弊端:多线程都需要判断锁,比较消耗资源
15、同步的两种表现形式:
        (1)同步代码块:
                可以指定需要获取哪个对象的同步锁,使用synchronized的代码块同样需要锁,但他的锁可以是任意对象
                考虑到安全问题,一般还是使用同一个对象,相对来说效率较高。

                注意:
                **虽然同步代码快的锁可以使任何对象,但是在进行多线程通信使用同步代码快时,
                  必须保证同步代码快的锁的对象和,否则会报错。
                **同步函数的锁是this,也要保证同步函数的锁的对象和调用wait、notify和notifyAll的对象是
                  同一个对象,也就是都是this锁代表的对象。
                格式:
                synchronized(对象)
                {
                        需同步的代码;
                }
        (2)同步函数
                同步方法是指进入该方法时需要获取this对象的同步锁,在方法上使用synchronized关键字,
                使用this对象作为锁,也就是使用了当前对象,因为锁住了方法,所以相对于代码块来说效率相对较低。
                注:静态同步函数的锁是该方法所在的类的字节码文件对象,即类名.class文件
                格式:
                修饰词 synchronized 返回值类型 函数名(参数列表)
                {
                        需同步的代码;
                }

        在jdk1.5后,用lock锁取代了synchronized,个人理解也就是对同步代码块做了修改,
        并没有提供对同步方法的修改,主要还是效率问题吧。

作者: 张斌    时间: 2014-7-22 11:39
些的不错!!!
作者: 付士长    时间: 2014-7-22 12:01
这么多内容呀
作者: 波风梅西    时间: 2014-7-22 12:06
好多啊  很不错
作者: java—family    时间: 2014-7-22 12:20
我关注你很久了  学大那了   准备报那期的
作者: ☆枫の云    时间: 2014-7-22 12:31
楼主总结的真好哇,支持一下
作者: shen7518    时间: 2014-7-22 12:32
很用心了,可以
作者: 阿磊    时间: 2014-7-22 12:39
不错 不错呀
作者: 崔MQ    时间: 2014-7-22 12:43
不错,够全面
作者: 掌柜的--刘饮    时间: 2014-7-22 13:12
不错,不错




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