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标题: 学Unity3的技术一般到什么程度? [打印本页]

作者: flyidea    时间: 2014-7-27 23:33
标题: 学Unity3的技术一般到什么程度?
一般这个东西的引擎难不难学?怎么黑马把这个跟.NET结合在一起,一般不是游戏移动端或JS页游用这个技术的多些么?
作者: 陈君    时间: 2014-7-28 09:27
很多手游都是用UNITY3D的哦。炉石传说,神庙逃亡2什么的都是UNITY3D做的哦。
作者: 马振伟    时间: 2014-7-30 00:41
unity这个引擎入门简单,只要把C#基础打扎实了,找工作还是不难的,把面向对象的思想好好理解下(这东西超坑的,多悄悄代码自然就能有所领悟,干学是学不来的)。做游戏的话,需要对委托事件理解深刻一些,因为做游戏到处都是这个东西,离了他根本活不下去
另外,要是不做UI,初高中数学和物理基础还是很有用的。
作者: 官方    时间: 2014-9-17 09:07
能学多深就学多深 越深越好
作者: sadfgood    时间: 2014-9-18 19:38
路过,没学过手机开发。对其只有向往...
作者: 毛毛毛玉    时间: 2014-9-19 19:35
同。
很想试试做,不过做游戏就用过XNA……

至于委托,现在委托在C#社区是非常常见的东西。最近我在学Java,一直在纠结各种没有linq的不爽……




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