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标题: OC内存管理 [打印本页]
作者: 寇亮 时间: 2014-8-14 23:36
标题: OC内存管理
本帖最后由 寇亮 于 2014-8-14 23:40 编辑
1. 要想手动调用retain、release等方法,在创建项目的时候不要勾选ARC
开启Xcode僵尸对象监控功能。
2. 管理范围:
任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(int、char、float、double、struct、enum等)无效
3. 对象的引用计数器
每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数,表示“对象被引用的次数”,即有多少人正在使用这个OC对象
每个OC对象内部专门有4个字节的存储空间来存储引用计数器
4. 引用计数器的作用
当使用alloc、new或者copy创建一个新对象时,新对象的引用计数器默认就1
当一个对象的引用计数器值为0时,对象占用的内存就会被系统回收。换句话说,如果对象的计数器不为0,
那么在整个程序运行过程,它占用的内存就不可能被回收,除非整个程序已经退出
5. 引用计数器的操作
给对象发送一条retain消息,可以使引用计数器值+1(retain方法返回对象本身)
给对象发送一条release消息,可以使引用计数器值-1
可以给对象发送retainCount消息获得当前的引用计数器值
6. 僵尸对象、野指针、空指针概念
僵尸对象:所占用内存已经被回收的对象,僵尸对象不能再使用
野指针:指向僵尸对象(不可用内存)的指针,给野指针发送消息会报错(EXC_BAD_ACCESS)
空指针:没有指向任何东西的指针(存储的东西是nil、NULL、0),给空指针发送消息不会报错
7. 对象的销毁过程:
1) 当一个对象的引用计数器值为0时,那么它将被销毁,其占用的内存被系统回收
2) 对象被销毁时,系统会自动向对象发送一条dealloc消息
一般会重写dealloc方法,在这里释放相关资源,dealloc就像对象的遗言
一旦重写了dealloc方法,就必须调用[superdealloc],并且放在最后面调用
不要直接调用dealloc方法
一旦对象被回收了,它占用的内存就不再可用,坚持使用会导致程序崩溃(野指针错误)
8. 内存管理原则
只要还有人在用某个对象,那么这个对象就不会被回收
只要你想用这个对象,就让对象的计数器+1
当你不再使用这个对象时,就让对象的计数器-1
如果你通过alloc、new或[mutable]copy来创建一个对象,那么你必须调用release或autorelease
只要你调用了retain,无论这个对象是如何生成的,你都要调用release
作者: 黑马黄武先 时间: 2014-8-15 00:43
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