时间:2014-8-23~2014-8-24(上午9:00~12:00—下午2:00~5:00)
地点:中滕建华商务大厦三层
主讲人:触控科技游戏大牛、部门负责人——程传鹏
主讲内容:
1.git管理项目,包括git的使用,怎么用git管理项目,git在公司中的使用(工作中常用的版本管理工具)
2.从0开始开发捕鱼达人demo版本,包括游戏基本架构设计,texturepacker编辑器的使用,碰撞检测(方形检测,像素级检测,自定义检测,轨道检测),动画系统(序列祯动画,骨骼动画),粒子系统等
3.cocos2dx跨平台原理,包括如何适用IOS,android等
4.把捕鱼达人demo版本移值到其他平台并模拟上线,包括从win32版本移值到android和IOS版本,android版本机型适配,并接入渠道SDK,然后模拟上线
5.游戏中常用到的算法和数据结构普及,包括A*算法(用来rpg中寻路),搜索算法(深度优先,广度优先,搜索加剪枝等),动态规化算法,贪心算法,排序算法(选择排序,堆排序,快排--快排游戏中最常用,及如何在排序中用空间换时间,缩短排序时间),队列,栈实现原理,hashtable实现原理,数组链表及hash表的优缺点及如何在游戏中使用