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标题:
异常的全解
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作者:
男人你得有范
时间:
2014-8-29 23:38
标题:
异常的全解
/*
* 异常是什么?是对问题的描述,将问题进行对象的封装
*
* 异常体系
* Throwable
* |--Error
* |--Exception
* |--RuntimeException
*
* 异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可可抛性。
* 也就是说可以被throw和throws关键字所操作。
* 只有异常体系具备这个特点。
* throw和throws的用法
* throw定义在函数内,用于抛出异常对象
* throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个,用逗号隔开
*
* 当函数内有throw抛出异常对象,并未进行try处理,则必须在函数上声明,否则编译失败
* 注意:RuntimeException除外,也就是说,函数内抛出RuntimeException异常,函数上可以不用声明
*
* 如果函数声明了异常,调用者需要处理,处理方式可抛(throws)可try
*
* 异常有两种:
* 编译时异常(编译时被检测,也就是javac时):
* 该异常在编译时,如果没有处理(没有throws也没有try),则编译失败。
* 该异常被标识,代表可以被处理
* 运行时异常(编译时不检测):
* 在编译时不需要被处理,编译器不检查。
* 该异常发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。
*
* 异常处理的语句
* try
* {
* 需要被检测的代码
* }
* catch()
* {
* 处理异常的代码
* }
* finally
* {
* 一定会被执行的代码
* }
*
* 有三种结合方式
* 1.try{}catch(){}finally{}
*
* 2.try{}catch(){}
*
* 3.try{}finally{}
*
* 注意:
* 1.finally中定义的通常是关闭资源的代码,因为资源必须释放
*
* 2.finally有一种情况不会被执行到,就是在catch块中执行了System.exit(0);这句代码结束了jvm的运行
*
* 自定义异常:
* 定义类继承Exception或者RuntimeException
* 1.为了让该自定义类具备可抛性
* 2.让该类具备操作异常的共性方法
*
* 当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能
* 将异常信息传递给父类的构造函数
* class MyException extends Exception
* {
* MyException(String msg)
* {
* super(msg);
* }
* }
*
* 自定义异常:按照java的面向对象的思想,将程序中出现的特有问题进行封装
*
*
* 异常的好处:
* 1.将问题进行封装
* 2.将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读
*
* 异常处理 的原则:
* 1.处理方式有两种:try或者throws
* 2.调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个,一个try对应多个catch
* 3.当存在多个catch时,父类的catch放到最下面
* 4.catch内,需要定义针对性处理方式。不要简单定义printStackTrace输出语句
* 也不要不写。
* 当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出
* try
* {
* throw new AException
* }
* catch(AException e)
* {
* throw e;
* }
* 如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常,可以将异常转换后再抛出和该功能相关的异常。
* 或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,当调用者知道。并处理。
* 也可以将捕获异常处理后,转换新的异常
*
* try
* {
* throw new AException();
* }
* catch(AException e)
* {
* //对AException处理
* throw new BException();
* }
*
* 异常的注意事项:
* 在子父类覆盖时:
* 1.子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集;
* 2.如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛
* */
以上是我代码中的注释部分
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