类体由2部分构成:
一部分是变量的定义;
一部分是方法的定义(一个类中可以有多个方法)
在变量定义部分定义的变量叫做类的成员变量,成员变量在整个类中都有效.
(全局变量应该是成员变量的俗称)
在方法体中定义的变量叫做局部变量,局部变量只在定义它的方法中有效.
成员变量又分为
实例变量
和
类变量(static静态变量).
局部变量是在函数或方法中的变量,实例变量指的是类的一个实例,就是一个对象, 成员变量就是类中的变量(不是方法中的变量!), 类变量是类中的静态变量。
局部、实例、成员变量的作用域和生存周期同局部变量一样,而类变量如果用public声明则作用域同全局变量,如果是private则作用域只在类的内部,
生存周期同全局变量.
成员方法和类方法跟局部变量和类变量的关系一样.
优化编程-->>静态变量
在程序运行期间,类中的静态变量其内存空间对所有该类的实例是共享的,因此在某些时候,为了节省内存空间开销,共享资源,
我们可以将类中的变量声明为静态变量。
但是因为静态变量生命周期太长,并且不易被系统回收,所有如果使用不合理,就会适得其反,从而造成大量内存的浪费。
因此建议在全部符合下列条件的情况下才使用静态变量:
(1)变量所包含的对象体积较大,占用内存较多
(2)变量所包含的对象生命周期较长
(3)变量所包含的对象数据稳定
(4)该类的实例 有 对该变量包含对象的共享需求
静态变量: 也称为类变量!在程序加载时系统就为它在堆中开辟了内存,堆中的内存地址存放于栈以便于高速访问。静态变量的生命周期--一直持续到整个"系统"关闭。 (待考量) 实例变量: 当你使用java关键字new的时候,系统在堆中开辟并不一定是连续的空间分配给变量(比如说类实例),然后根据零散的堆内存地址,通过哈希算法换算为一长串数字以表征这个变量在堆中的"物理位置"。 实例变量的生命周期--当实例变量的引用丢失后,将被GC(垃圾回收器)列入可回收“名单”中,但并不是马上就释放堆中内存。 局部变量: 局部变量,由声明在某方法,或某代码段里(比如for循环),执行到它的时候直接在栈中开辟内存并使用的。当局部变量脱离作用域,存放该作用域的栈指针,栈顶与栈底重合即为释放内存,速度是非常快的。 |
关键字: java 变量 作用域
1. 类的静态变量在内存中只有一个。静态变量位于方法区,被类的所有实例共享。静态变量的生命周期取决于类的生命周期(即类何时被加载和卸载)。
2. 类的每个实例都有相应的实例变量。实例变量位于堆区中。实例变量的生命周期取决于实例的生命周期(即实例何时被创建及销毁)。
3. 假如成员变量(包括静态变量和实例变量)是引用变量,那么当该成员变量结束生命周期时,并不意味着它所引用的对象也一定结束生命周期。变量的生命周期
和对象的生命周期是两个不同的概念。
4. 局部变量位于栈区,其生命周期取决于所属的方法何时被调用及结束调用。
总结一下:
局部变量位于栈区,静态变量位于方法区,实例变量位于堆区,方法的字节码位于方法区,对象本身位于堆区,对象的引用位于栈区。
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