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标题: iOS中的设计模式 [打印本页]

作者: 闫跃文    时间: 2014-9-22 15:33
标题: iOS中的设计模式
看到一些知识涉及到设计模式,了解到有20几种设计模式,ios中常见的有代理之外,还有其他的吗?虽然后期会讲到,但是想先了解一些
作者: SailY    时间: 2014-9-22 15:34
速度这么快?
作者: 闫跃文    时间: 2014-9-22 16:15
SailY 发表于 2014-9-22 15:34
速度这么快?

我只是看到这,了解了一丢丢
作者: 卧龙小    时间: 2014-9-22 17:08
我估计设计模式还是GOF那些,设计模式是种编程思想。比如 单例模式,工程模式,抽象工程,观察者模式,装饰模式,适配器模式...常用的就是单利和工厂模式
作者: housq    时间: 2014-9-22 19:50
只知MVC,java的设计理念貌似对此运用的很多,同学习
作者: kingloveyy    时间: 2014-9-23 00:05
我现在还只知道23中设计模式呢,具体啥就不清楚了~~
作者: cherry@cookie    时间: 2014-9-23 11:11
好深奥!!!
作者: 斑马    时间: 2014-9-23 15:56
就单例和代理吧
作者: xcc    时间: 2014-9-24 20:18
本帖最后由 xcc 于 2014-9-24 20:21 编辑

说说我目前已经认识并使用过的有三种,分别是:代理模式(delegate),观察者模式(KVO),MVC模式。我最喜欢观察者模式,特别是用于xml文件解析。网上查了下还有另外三种:单例模式,策略模式,工厂模式。其中单例和工厂在java中有用过,策略模式不太了解,不清楚是不是只有这六种模式。以上仅供参考.建议大家可以多浏览下IOS开发论坛,微信关注一些IOS开发公众账号,这样可以实时了解行业新的动态,和新出的技术。虽然有的现在我们可能看不懂,但是对我们的学习方向会有些帮助,谢谢。





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