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标题:
多线程
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作者:
高泳
时间:
2014-9-29 14:15
标题:
多线程
进程:是一个正在执行中的程序。
每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序就是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
线程:就是进程中的一个独立的控制单元。
线程在控制着进程的执行。
一个进程中至少有一个线程。
Java VM 启动的时候会有一个进程java.exe
该进程中至少有一个线程负责java程序的执行。而且这个线程运行的代码存在于main()方法中。
该线程称之为主线程。
扩展:其实更细节说明jvm,jvm启动时不止一个线程,还有负责垃圾回机制的线程。
如何在自定义的代码中,自定义一个线程呢?
通过对API文档的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述,就是Thread类。
一,创建线程的第一种方式:继承Thread类。
步骤:
1),定义类继承Thread类。
2),复写Thread类中的run方法。
目的:将自定义代码存储在run()方法中,让线程运行。
3),调用现成的start方法,该方法有两个作用:1.启动线程,2.调用run方法。
二,创建线程的第二种方式:实现 Runnable接口
步骤:
1,定义类实现Runnable接口。
2,覆盖Runnable接口中的run方法。
将线程要运行的代码存放在run方法中。
3,通过Thread类建立线程对象。
4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。
因为,自定义的run方法所属的对象时Runnable接口的子类对象。
所以要让线程去执行指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属的对象。
5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。
实现方式和继承方式有什么区别呢?
实现方式好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建议使用实现方式。
两种方式的区别:
继承Thread:线程代码存放在Thread的子类run方法中。
实现Runnable:线程代码存放在接口子类的run方法中。
发现运行结果每一次都不同,是因为多个线程都获取CPU的使用权,CPU执行到谁,谁就运行。
明确一点,在某一时刻,只能有一个程序在运行(多核除外)。
CPU在做着快速切换,已达到看上去是同时运行的效果。
我们可以形象的把多线程的运行形容为在互相抢夺CPU资源/执行权。
这就是多线程的特性:随机性。(谁抢到谁执行,至于执行多长时间,CPU说的算)
为什么要覆盖run()方法:
Thread类用于描述线程。
该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run()方法。
也就是说,Thread类中的run()方法,用于存储线程要运行的代码。
多线程的运行出现了安全问题。
问题的原因:
当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,另一个线程参与进来执行。
导致了共享数据的错误。
解决办法:
对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中其他线程不可以参与运行。
java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式。
就是同步代码块。
synchronized(对象)
{
需要被同步的代码。
}
对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行,没持有锁的线程,即使获取了CPU的执行权,也进不去,因为没有获取锁。
同步的前提:
1,必须要有两个或者两个以上的线程。
2,必须是多个线程使用同一个锁。
必须保证同步中只能有一个线程在运行。
好处:解决了多线程的安全问题。
弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源。
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