基本类型存储在栈中,对象引用存储在栈中
对象存储在堆中
1
内存管理的对象是任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型无用(int\float\double\char\struct\enum)
2
每个对象都有自己的引用计数器(4个字节),是一个整数,表示对象被引用的次数,即有多少人正在使用这个oc对象。
3
retain引用计数器值+1
release引用计数器值-1
retainCount获得当前的引用计数器值
野指针:指向僵尸对象(不可用内存)的指针
EXC_BAD_ACCESS访问一块坏的内存|野指针错误
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