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标题: iOS开发C语言基础之结构体多种定义形式 [打印本页]
作者: Lxy 时间: 2014-10-11 20:17
标题: iOS开发C语言基础之结构体多种定义形式
//定义结构体多种方式
void test()
{
/*
1.定义结构体变量的3种方式
1> 先定义类型,再定义变量(分开定义)
struct student
{
int age;
};
struct student stu1;
2> 定义类型的同时定义变量
struct student
{
int age;
}stu1;
struct student stu2;
3> 定义类型的同时定义变量(省略了类型名称)
struct
{
int age;
}stu;
struct
{
int age;
}stu1;
*/
/*定义结构体变量的第3种方式
struct
{
int age;
double height;
char* name;
}stu;
//缺点是下次再定义变量时,要重新复制,因为结构体类型不能重用
struct
{
int age;
double height;
char* name;
}stu2;
*/
/*错误写法:结构体类型重复定义,就像重复定义变量一样
struct student
{
int age;
double height;
char* name;
}stu;
struct student
{
int age;
double height;
char* name;
}stu2;//会报错,结构体类型struct student重复定义
*/
/*结构体类型不能重复定义
struct student
{
int age;
};
struct student
{
double height;
};
struct student stu;
*/
/*
这句代码做了两件事情:
1.定义结构体类型
2.利用新定义好的类型来定义结构体变量
//定义变量的第2种方式:定义类型的同时定义变量
struct student
{
int age;
double height;
char* name;
}stu; //相当于int a;
struct student stu2;
*/
//*************************************
/*
// 定义变量的第1种方式
// 1.定义结构体类型
struct student
{
int age;
double height;
char* name;
};
//2.定义结构体类型变量
struct student stu = {20, 1.78, "jack"};
*/
}
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