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标题:
关于多线程的定时任务
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作者:
草缘
时间:
2014-10-13 14:10
标题:
关于多线程的定时任务
最近在写关于多线程执行定时任务的代码,先贴代码
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string date = "2014/10/12/21/56";
Ex ex = new Ex();
ex.Start(date);
//UI线程至此结束了,该进程下的其他后台线程(可设置其为前台线程,则不会结束)都会结束
}
}
public class Ex
{
Thread checkTimeThread = null;//检查时间的线程,应该创建一次就有一个新的检查时间的线程
public void Start(object date)
{
checkTimeThread = new Thread(Excute);
checkTimeThread.Start(date);
}
bool isExcute = true;
public void Excute(object oTime)
{
try
{
string today = null;
while (isExcute)
{
today = DateTime.Now.ToString("yyyy/MM/dd/HH/mm"); //2014/10/11/21/49
//如果时间处在选定的时间点,将会执行任务
if (today == oTime.ToString())
//执行获取短息回复任务,并返回回复内容
{Console.WriteLine("i have done!");break; }
//每隔1s执行一次任务
Thread.Sleep(1000);
}
}
catch (Exception)
{
isExcute = false;
checkTimeThread.Abort();
}
isExcute = false;
if (checkTimeThread.IsAlive)
checkTimeThread.Abort();
}
}
复制代码
这段代码每次执行一个定时任务是可行的,但是我的目的是能多创建几个定时任务,感觉有点难度了
作者:
Li_升杰
时间:
2014-10-14 07:58
{:2_30:}{:2_30:}
作者:
这个夏天的芬芳
时间:
2014-10-14 11:32
{:2_31:}{:2_31:}{:2_31:}{:2_31:}{:2_31:}{:2_31:}
作者:
vaivxuanzi
时间:
2014-10-17 02:04
封装,重复调用
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