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标题:
UDP和TCP的区别
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作者:
SenGoo
时间:
2014-10-18 09:40
标题:
UDP和TCP的区别
UDP:用户数据报协议(User Datagram Protocol)
面向非连接、传输不可靠、用于传输少量数据(数据包模式)、速度快。
UDP传输:1.只要是网络传输,必须有socket 。
2.数据一定要封装到数据包中,数据包中包括目的地址、端口、数据等信息。
直接操作udp不可能,应该使用DatagramSocket将udp封装成对象。DatagramSocket 封装了udp传输协议的socket对象。
因为数据包中包含的信息较多,为了操作这些信息方便,也一样会将其封装成对象。
这个数据包对象就是:DatagramPacket.通过这个对象中的方法,就可以获取到数据包中的各种信息。
DatagramSocket具备发送和接受功能,在进行udp传输时,需要明确一个是发送端,一个是接收端。
udp的发送端:1.建立udp的socket服务,创建对象时如果没有明确端口,系统会自动分配一个未被使用的端口。
2.明确要发送的具体数据。
3.将数据封装成了数据包。
4.用socket服务的send方法将数据包发送出去。
5.关闭资源。
udp的接收端:1.创建udp的socket服务,必须要明确一个端口,作用在于,只有发送到这个端口的数据才是这个接收端可以处理的数据。
2.定义数据包,用于存储接收到数据。
3.通过socket服务的接收方法将收到的数据存储到数据包中。
4.通过数据包的方法获取数据包中的具体数据内容,比如ip、端口、数据等等。
5.关闭资源。
综合示例:通过UDP实现简单的发送数据功能
import java.net.*;
class UDPSend{
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1.创建UDP服务,通过DatagramSocket对象,系统默认端口号888,可指定
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(888);
// 2.确定数据,并封装成数据包DtagramPacket(byte[] buf,int length,InteAddress address,int port);
byte[] buf = "UDP Coming...".getBytes();
DatagramPacket dp =
new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("36.56.13.139"),1000);//指定ip
//地址和Socket号
ds.send(dp); //3.通过Socket服务,将已有的数据包发送出去,通过send方法
//4.关闭资源
ds.close();
}
}
class UDPReceive{
public static void main(String[] args) throws Exception{
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(1000);//创建UDP服务通过DatagramSocket对象,并指定Socket
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);//创建数据包,用于接收数据
ds.receive(dp);//通过DatagramSocket对象接收数据包
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();//解析数据包,获得IP地址
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());//解析数据包获得数据
int port = dp.getPort();//解析数据包获得端口号
System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);
ds.close(); //关闭资源
}
}
复制代码
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TCP:传输控制协议(Transmission Control Protocol)
面向连接、传输可靠(保证数据正确性,保证数据顺序)、用于传输大量数据(流模式)、速度慢,建立连接需要开销较多(时间,系统资源)。
两个端点的建立连接后会有一个传输数据的通道,这通道称为流,而且是建立在网络基础上的流,称之为socket流。该流中既有读取,也有写入。
TCP的两个端点:一个是客户端,一个是服务端。
客户端:对应的对象,Socket
服务端:对应的对象,ServerSocket
TCP客户端:1.建立tcp的socket服务,最好明确具体的地址和端口。这个对象在创建时,就已经可以对指定ip和端口进行连接(三次握手)。
2.如果连接成功,就意味着通道建立了,socket流就已经产生了。只要获取到socket流中的读取流和写入流即可,
只要通过getInputStream和getOutputStream就可以获取两个流对象。
3.关闭资源。
TCP服务端:1.创建服务端socket服务,并监听一个端口。
2.服务端为了给客户端提供服务,获取客户端的内容,可以通过accept方法获取连接过来的客户端对象。
3.可以通过获取到的socket对象中的socket流和具体的客户端进行通讯。
4.如果通讯结束,关闭资源。注意:要先关客户端,再关服务端。
综合示例:通过TCP从客户端享服务端传输一个文件
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