标题: 请教static这个修饰符的理解...越简单明了越好 [打印本页] 作者: 我能驾驭住 时间: 2012-5-19 14:28 标题: 请教static这个修饰符的理解...越简单明了越好 class person
{
String name;//成员变量 实例变量,(非静态变量)
static String country="CN";//静态的成员变量,又叫类变量
public void show()//构造函数
{
System.out.println(name+":"+country);
}
}
class staticDemo
{
public static void main(String[] args)
{
/*
person p=new person();//建立新对象 格式:类名 对象名称=new 类名()
p.name="zhangsan";//向对象P里面的成员变量name 赋值
p.show();//调用构造函数show()
*/
System.out.println(person.country);//静态变量调用格式:(类名.静态成员);
}
} 作者: 孙宇晨 时间: 2012-5-19 14:37
是静态修饰符,什么叫静态修饰符呢?大家都知道,在程序中任何变量或者代码都是在编译时由系统自动分配内存来存储的,而所谓静态就是指在编译后所分配的内存会一直存在,直到程序退出内存才会释放这个空间,也就是只要程序在运行,那么这块内存就会一直存在。这样做有什么意义呢?
在Java程序里面,所有的东西都是对象,而对象的抽象就是类,对于一个类而言,如果要使用他的成员,那么普通情况下必须先实例化对象后,通过对象的引用才能够访问这些成员,但是有种情况例外,就是该成员是用static声明的(在这里所讲排除了类的访问控制),例如:
未声明为static
class ClassA{
int b;
public void ex1(){
…
}
}
class ClassB{
void ex2{
int i;
ClassA a = new ClassA();
i = a.b; //这里通过对象引用访问成员变量b
a.ex1; //这里通过对象引用访问成员函数ex1
}
}