黑马程序员技术交流社区
标题: 六变量2(攒黑马币) [打印本页]
作者: 曼珠沙华 时间: 2014-12-13 19:25
标题: 六变量2(攒黑马币)
3. 变量的使用
i = 10;
注意:这里的等号=,并不是数学中的“相等”,而是C语言中的赋值运算符,作用是将右边的常量10赋值给左边的变量i
先定义,后初始化:int a; a = 10;
定义的同时进行初始化:int a = 10;
i = 10;
i = 20;
变量i最后的值是20
int a = 10, c = 11;
printf("a=%d, c=%d", a, c);
double height = 1.55;
char blood = 'A';
printf("height=%.2f, 血型是%c", height, blood);
int a = 10 + 20;
int score;
printf("score=%d", score);
int a = 10;
int b = a;
a = b = 10;
4. 常见错误
变量的创建和释放过程
代码块作用域 { int a = 10; }
欢迎光临 黑马程序员技术交流社区 (http://bbs.itheima.com/) |
黑马程序员IT技术论坛 X3.2 |