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标题:
关于设计模式的问题?
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作者:
杨海波
时间:
2012-6-4 19:52
标题:
关于设计模式的问题?
本帖最后由 杨海波 于 2012-6-4 19:56 编辑
public class DanLi {
private static final DanLi eagerSingleton = new DanLi();
// 私有的默认构造方法
private DanLi() {
}
// 静态工厂方法
public static DanLi getInstance() {
return eagerSingleton;
}
}
复制代码
我发现很多别人写的例子里面工厂设计模式里面都要用到单例设计模式,为什么?
这样设计有特殊的好处吗?求高人解答
作者:
姚玉鹏
时间:
2012-6-4 19:57
我不是高人 只谈个人理解 主要是:这样能保证元素的唯一性 这样不会出现重复的问题.....
类似生产一定数量的某产品 如果产品被重复调用可能会出现重复生产的可能.....
作者:
蔡聪
时间:
2012-6-4 20:32
单例设计模式能保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它全局的访问点。比如你单击弹出窗口时,就只会弹出一个,不会点一次就弹出一个,导致出现很多窗口。
作者:
liumeng
时间:
2012-6-5 11:06
单例中的饿汉模式
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