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标题: 设计模式之——单例模式 [打印本页]

作者: lingdu    时间: 2015-5-13 22:13
标题: 设计模式之——单例模式

单例(Singleton)设计模式保证每个类只有一个实例,并为这个实例提供一个全局的访问点。

      与工具类中静态成员不同,单例类一般用来保存应用程序的状态数据,这些数据在应用程序的各个部分都可能被访问或修改。

      单例模式的几种实现方式。

[java]
public class Singleton{
    private static Singleton instance = new Singleton();

    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }

  
   private Singleton() {
   }
}

      这种方式实现简单,并且保证实例的唯一性,缺点是必须先加载后使用,而且不管单例类是否真正使用到,实例总是会先被加载,这看起来相当的不妥,因而有了懒加载(Lazy Initialization)的模式。

[java]
public class Singleton {
    private static Singleton instance = null;

    private Singleton() {

    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
作者: 沐沐远去    时间: 2015-5-18 00:45
枚举才是最好的单例
作者: 枕寒流    时间: 2015-5-18 08:23
饿汉和懒汉式单例设计模式,,,,,,,
作者: hzhzhen    时间: 2015-5-18 09:57
两种模式啊。懒汉和饿汉式
作者: 菜鸟的求学路    时间: 2015-5-18 10:23
不参与这么高深的讨论   正想多挣点黑马比啊
作者: sxsxsx    时间: 2015-5-18 10:26
学习了,学习了




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