多线程—单例设计模式--懒汉式:
class Single
{
private Single(){};
prvate static Single s=null;
public static Single getInstance()
{
If(s==null)
{
Synchronized(Single.class)
{
If(s==null)
S=new Single();
}
}
return s;
}
}
死锁:同步中嵌套同步。
class Ticket implements Runnable
{
private int tick=500;
Object obj =new Object();
boolean flag=true;
public void run()
{
if(flag)
{
while(true)
{
synchronized(obj)
{
show();
}
}
}
else
{
while(true)
show();
}
}
public synchronized void show()
{
synchronized(obj)
{
if(tick >0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" code: "+tick--);
}
}
}
}
class DeadLockDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t =new Ticket();
Thread t1=new Thread (t);//
Thread t2=new Thread (t);//
t1.start();
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
t.flag=false;
t2.start();
}
}
线程间通讯:
其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。
wait();
notify();
notifyAll();
都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作。
所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。
为什么这些操作线程的方法要定义在Object类中呢?
因为这些方法在操作同步中线程时,都必须要标识它们所操作的线程持有的锁。
只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上的notify唤醒。
不可以对不同锁中的线程进行唤醒。
也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁。
而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义在object类中。
停止线程:
stop方法已经过时。
如何停止线程?
只有一种,run方法结束。
开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。
只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。
特殊情况:
当线程处于了冻结状态,
就不会读取到标记,那么线程就不会结束。
当没有指定的方式让冻结的线程恢复到运行状态时,这时需要对冻结进行清除。
强制让线程恢复到运行状态中来。这样就可以操作标记让线程结束。
Thread类提供了该方法 interrupt()。
join方法:
当A线程执行到了B线程的.join()方法时,A就会等待。等B线程都执行完,A才会执行。
join可以用来临时加入线程执行。
class Demo implements Runnable
{
public void run()//synchronized
{
for(int x=0;x<70;x++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().toString()+"....."+x);
Thread.yield();
}
}
}
class JoinDemo
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Demo d=new Demo();
Thread t1=new Thread(d);
Thread t2=new Thread(d);
t1.start();
t2.start();
t1.join();
for(int x=0;x<80;x++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().toString()+"....."+x);
}
System.out.println("over");
}
}
线程优先级共10级,1到10级,默认是5;
当数据是固定的,定义为常量
数据共享的,定义为静态。
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