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标题:
线程知识
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作者:
战狼1991
时间:
2015-5-30 18:21
标题:
线程知识
/*
进程:正在执行中的程序(直译)
线程:就是进程中一个负责程序执行的控制单元(执行路径)
一个进程中 可以多执行路径,称之为多线程。
一个进程中至少要有一个线程。
开启多个线程是为了同时运行多部分代码
每一个线程都有自己运行的内容,这个内容可以称为线程要执行的任务。
其实应用程序的执行都是在CPU在做着快速的切换完成的。这个切换是随机的。
IVM启动时就启动了多个线程,至少有两个线程可以分析的出来。
1,执行main函数的线程,
该线程的任务代码都定义在main函数中。
2,负责垃圾回收的线程。
*/
/*
如何创建一个线程呢?
创建线程方式一:继承Thread类。
步骤:
1,定义一个类继承Thread类。
2,覆盖Thread类中的run方法。
3,直接创建Thread类的子类对象创建线程。
4,调用start方法开启线程并调用线程的任务run方法执行。
创建线程的目的是为了开启一条执行路径,1去运行指定的代码和其他代码实现同时执行。
而运行的指定代码就是这个执行路径的任务。
jvm创建的主线程的任务都定义在了主函数中。
而自定义的线程它的任务在哪儿呢?
Thread类用于描述线程,线程是需要任务的。所以Thread类也对任务的描述。
这个任务就通过Thread类中的run方法来体现。也就是说,run方法就是封装自定义线程运行任务的函数。
run方法中定义就是线程要运行的任务代码。
开启线程是为了运行指定代码,所以只有继承Thread类,并复写run方法。
将运行的代码定义在run方法中即可。
可以通过Thread的getName获取线程的名称Thread-编号(从0开始)
主线程的名字就是main。
*/
/*
CPU的执行资格:可以被CPU的处理,在处理队列中排队
CPU的执行权:正在被CPU的处理
*/
/*
创建线程的第一种方式:继承Thread类。
创建线程的第二种方式:实现Runnable接口。
1,定义实现Runnable接口。
2,覆盖接口中的run方法,将线程的任务代码封装在run方法中。
3,通过Thread类创建线程对象,并将Runnable接口的子类对象作为Thread类的构造函数的参数进行传递。
为什么?因为线程的任务封装在Runnable接口子类对象的run方法中。
所以要在线程对象创建时就必须明确要运行的任务。
4,调用线程对象的start方法开启线程。
实现Runnable接口的好处:
1,将线程的任务从线程的子类中分离出来,进行了单独的封装。
按照面向对象的思想将任务封装成对象。
2,避免了java单继承的局限性。
所以创建线程的第二种方法较为常用。
*/
/*
线程安全问题产生的原因:
1,多个线程在操作共享的数据。
2,操作共享数据的线程代码有多条。
当一个线程在执行操作共享数据的多条代码过程中,其他线程参与了运算。
就会导致线程安全问题的产生。
解决思路:
就是将多条操作共享数据的线程代码封装起来,当有线程在执行这些代码的时候,
其他线程不可以参与运算的。
必须要当前线程把这些代码都执行完毕后,其他线程才可以参与运算。
在java中,用同步代码块就可以解决这个问题。
同步代码块的格式:
synchronized(对象)
{
需要同步的代码;
}
同步的好处:解决了线程的安全问题.
同步的弊端:相对降低了效率,因为同步外的线程都会判断同步锁。
同步的前提:同步中必须有多个线程并使用同一个锁。
*/
/*
同步函数使用的锁是this;
同步函数和同步代码块的区别:
同步函数的锁是固定的this。
同步代码块的锁是任意的对象。
建议使用同步代码块。
*/
/*
静态的同步函数使用的锁是 :该函数所属字节码文件对象
可以用 getClass方法获取 ,也可以用当前 类名.class 表示。
*/
/*
等待/唤醒机制。
设计的方法:
1.wait():让线程处于冻结状态,被wait的线程会被存储到线程池中。
2.notify():唤醒线程池中一个线程(任意)。
3.notifyAll():唤醒线程池中的所有线程。
这些方法都必须定义在同步中。
因为这些方法是用于操作线程状态的方法。
必须要明确到底操作的是哪个锁上的线程。
为什么操作线程的方法wait notify notifyAll 定义在了Object类中?
因为这些方法是监视器的方法,监视器其实就是锁。
锁可以是任意的对象,任意的对象调用的方式一定定义在Object类中。
*/
/*
生产者,消费者。
多生产者,多消费者
if判断标记,只有一次,会导致不该运行的线程运行了,出现了数据错误的情况。
while判断标记,解决了线程获取执行权后,是否要运行!
notify:只能唤醒一个线程,如果本方唤醒了本方,没有意义。而且while判断标记+notify会导致死锁。
notifyAll解决了本方线程一定会唤醒对方线程的问题。
*/
/*
jdk1.5以后将同步和锁封装成了对象。
并将操作锁的隐式方法定义到了该对象中,
将隐式动作变成了显示动作。
Lock接口:出现替代了同步代码块或者同步函数。将同步的隐式锁操作变成现实的锁操作。
同时更为灵活,可以一个锁上加上多组监视器。
lock():获取锁。
unlock():释放锁,通常需要定义finally代码块中。
Condition接口:出现替代了Object中的wait notify notifyAll方法。
将这些监视器方法单独进行了封装,变成Codition监视器对象。
可以任意锁进项组合。
await();
signal();
signalAll();
*/
/*
wait和sleep的区别?
1,wait可以指定时间也可以不指定。
sleep必须指定时间。
2,在同步中时,对CPU的执行权和锁的处理不同。
wait:释放执行权,释放锁
sleep:释放执行权,不释放锁。
*/
/*
停止线程:
1,stop方法。
2,run方法结束。
怎么控制线程的任务结束呢?
任务中都会有循环结构,只要控制住循环就可以结束任务。
控制循环通常就用定义标记来完成。
但是如果线程处于了冻结状态,无法读取标记,如何结束呢?
可以使用interrupt()方法将线程从冻结状态强制恢复到运行状态中来,让线程具备CPU的执行资格。
但是强制动作会放生看InterruptedException,记得要处理.
*/
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