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标题: 变量作用域的一些心得 [打印本页]
作者: Perfector 时间: 2015-6-4 14:38
标题: 变量作用域的一些心得
今天看视频教程,看到变量的作用域这一部分,并且做后面的课后题的时候,最后一个输出结果计算错误,就总结了一下为什么会出错,应该注意什么,下面就是这道题:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 20;
int score = a + 100;
printf("%d\n", score);
{
int score = 50;
{
score =10;
printf("%d\n", score);
}
a = 10;
}
{
score = a +250;
int score = 30;
printf("%d", score);
}
printf("%d\n", score);
return 0;
}
这道题我已开始认为的输出结果为: 正确结果:
120 120
10 10
30120 30260
看完答案后,我仔细分析了一下,确实是粗心或者是对于变量的作用域理解还是不透彻。
前领个输出结果很简单,不做分析了,主要分析一下走后一个结果,30不用说,主要是这个260,
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 20;
int score = a + 100;
printf("%d\n", score); //这部分 score=120
{
int score = 50;
{
score = 10;
printf("%d\n", score);
}
a = 10;
}这部分(红色区域)由于变量a没有定义,所以要想上一级寻找变量a,找到变量a并且赋值为10,这个变量a,为全局变量,为下一步的score计算
{
score = a + 250;//这个score在这个块中没有定义,所以要向上一级寻找,并且把score的值变为260(250+10),这个score为全局变量
int score = 30;
printf("%d", score);//这个score只作用于它的这个块
}
printf("%d\n", score);//这个位置输出的score 为全局变量score,所以结果为260
return 0;
}
这就是我的心得,希望大家互相提高,互相帮助:lol
作者: hi虚无缥缈 时间: 2015-6-4 20:21
不错,碰到不会的问题要总结错误的原因,能更好的掌握。
作者: g1207402864 时间: 2015-6-4 20:56
边学习,边思考总结,非常不错的学习经验,尤其是对于刚入门的新手们。
作者: jx836202365 时间: 2015-6-5 23:35
随时总结可以不断加强学到的知识
作者: 折月煮酒 时间: 2015-6-6 21:21
赞个,加深了我对作用域的理解
作者: 离经叛道的女子 时间: 2015-6-8 23:22
赞一个 顶一下
作者: luguo 时间: 2015-6-9 10:21
围观学习
作者: Dast 时间: 2015-6-9 13:42
其实就是内存动态分配的问题,理解了内存存放过程,自然就理解了
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