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标题:
黑马程序员——基础篇——多态
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作者:
Himoriarty
时间:
2015-6-10 12:59
标题:
黑马程序员——基础篇——多态
本帖最后由 Himoriarty 于 2015-6-10 13:01 编辑
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多态:可以理解为事物存在的多种体现形态。
1、多态的基本体现,前提、好处、应用
体现:父类的引用指向了自己的子类对象,父类的引用也可以接受自己的子类对象。
好处:多态的出现大大提高了扩展性。
前提:必须是类与类之间有关系,要么继承,要么实现,通常还有一个前提,存在覆盖。
弊端:提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。
Animal a = new Cat(); //类型提升,向上转型;
如果想要调用子类的特有方法时,需强制将父类的引用转换成子类类型,向下转型。
Animal a = new Animal();//如果父类不为抽象。
Cat c = (Cat) a;
千万不要出现这样的操作,就是将父类对象转成子类类型,我们能转换的是父类应用指向了自己的子类对象时,该应用可以被提升,也可以被强制转换。
多态自始至终都是子类对象在做变化。
可以使用instanceof 来判断两个类是否为同一类。
<div class="blockcode"><blockquote>interface PCI
{
public void open();
public void close();
}
class MainBoard
{
public void run()
{
System.out.println("mainboard run");
}
public void usePCI(PCI p)
{
if(p != null)
{
p.open();
p.close();
}
}
}
class SoundBoard implements PCI
{
public void open()
{
System.out.println("soundboard open");
}
public void close()
{
System.out.println("Soundboard close");
}
}
class DuotaiDemo
{
public static void main(String[] args)
{
MainBoard mb = new MainBoard();
mb.run();
mb.usePCI(null);
mb.usePCI(new SoundBoard());
}
}
复制代码
2、在多态中非静态成员函数的特点:
在编译时期,参阅引用类型变量所属的类中是否有调用的方法,如果有,编译通过,如果没有编译失败,在运行时期,参阅对象所属的类中是否有调用的方法。
简单总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。
3、在多态中静态成员变量的特点
无论编译和运行,都参考左边引用型变量所属的类。
----------
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作者:
苗美丽
时间:
2015-6-10 22:01
总结的不错。
作者:
cyd1058
时间:
2015-6-10 22:02
向大牛学习
作者:
a1224577182
时间:
2015-6-10 22:05
总结的不错,学习了。
作者:
wwb1105
时间:
2015-6-10 22:07
学习学习!~~~~
作者:
银哥
时间:
2015-6-10 22:20
学习一下
作者:
一休
时间:
2015-6-10 22:28
要有更深的理解还得不断地写例子 总结错误
作者:
shuaiqi_P_D
时间:
2015-6-10 22:39
总结得不错,收藏了
作者:
pizhihui
时间:
2015-6-10 22:40
学习,不错啊!
作者:
heisedelangzi
时间:
2015-6-11 09:19
哈哈。你既然把博客都搬来了。
作者:
zuopiezi
时间:
2015-6-11 10:17
学习了一下。。。。
作者:
zhenxing133
时间:
2015-6-11 21:32
学习了...
作者:
年华虚度
时间:
2015-6-11 22:01
复习了下 !!!
作者:
王骥
时间:
2015-6-11 22:28
多态一直不理解,还要好好学习
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