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标题:
请问下OC中category和extension具体区别和使用方法
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作者:
ios_xiaot
时间:
2015-7-3 21:36
标题:
请问下OC中category和extension具体区别和使用方法
请问下OC中category和extension具体区别和使用方法?
作者:
小郑
时间:
2015-7-4 11:19
Objective-C 2.0增加了class extensions用于解决两个问题: 允许一个对象可以拥有一个私有的interface,且可由编译器验证。 支持一个公有只读,私有可写的属性。 私有接口(Private Interface) Objective-C 2.0以前, 若要定义私有函数,通常是在实现文件中声明一个"Private" category: @interface MyClass (Private) - (id)awesomePrivateMethod; @end 然而, 类的私用方法通常是希望实现在类的@implementation块中的,而不是像上面的Category的方法那样实现在独立的@implementation区块中。事实上,Category仅仅是弥补了Objective-C缺少public/private限定的不足。 真正的问题是Objective-C编译器会认为在Category中声明的方法将会在别处实现,所以编译器并不会尝试确认它们是不是真得都被实现了。也就是说,开发者声明的方法有可能并未实现,而且编译器也不会有什么警告。编译会以为它们将在别的地方或独立的文件中实现。 使用class exteionsion,在其中声明的方法和属性的实现将放在class的@implementation区块中。否则,编译器就会报错。 [cpp] view plaincopyprint? // someClass.m @interface someClass () -(void)extend; @end @implementation someClass // 所有声明在头文件或父类中方法的实现 // 或者一些私有函数 -(void)extend { // implement private method here; } @end 公有可读、私有可写的属性(Publicly-Readable, Privately-Writeable Properties) 实现一个不可变(immutable)的数据结构通常有一个好处是外部代码不能用setter修改对象的状态。然而,可能又希望它在内部又是一个可写的属性。Class extensions可以做到这一点:在公共接口(类的声明中)中,开发者可以声明一个属性是只读的,随后在类扩展中声明为可写。这样,对外部代码而言,该属性将是只读的,而内部代码却可以使用它setter方法。 [cpp] view plaincopyprint? @interface MyClass : NSObject @property (retain, readonly) float value; @end // 私有的extension, 隐藏在主实现文件中. @interface MyClass () @property (retain, readwrite) float value; @end 看起来相似,其实不同 Class extension常常被误解为一个匿名的category。它们的语法的确很相似。虽然都可以用来为一个现有的类添加方法和属性,但它们的目的和行为却是不同的。
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