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标题: iOS开发基础课程--OC语言简介 [打印本页]

作者: gmx1120    时间: 2015-7-6 21:12
标题: iOS开发基础课程--OC语言简介
一、OC简介
Oc语言在c语言的基础上,增加了一层最小的面向对象语法,完全兼容C语言,在OC代码中,可以混用c,甚至是c++代码。
可以使用OC开发mac osx平台和ios平台的应用程序。
拓展名:c语言-.c  OC语言.-m  兼容C++.-mm
二、语法预览
(一)关键字
基本上所有的关键字都是以@开头的(为了与c语言的关键字区分开来),如@interface  @implementation  @public等,少部分没有以@开头,如id,_cmd等
(二)字符串以@开头
C语言字符串:“hello”
OC语言字符串:@“hello”
(三)其他语法
基本类型:5种,增加了布尔类型
Nil相当于是null,也就是0。
屏幕输出:NSLog(@“hello”);//自动换行
NSLog(@“age is %d”,2);
三、OC程序开发过程
#import预处理指令有两个作用:(1)与#include一样,拷贝文件内容(2)可以自动防止文件的内容被重复拷贝

程序编译连接过程:
源文件(.m)---(编译)---->目标文件(.0)-----(链接)---->可执行文件(.out)
Foundation框架。如果要使用框架中的所有头文件那么应该怎么办?包含框架的主头文件。主头文件是一个框架中最主要的头文件,每个框架的主头文件名和框架名一致。
如#import
运行过程如下:
(1)编写OC源文件  .m .c
(2)编译文件  cc -c xx.m  xxx.c
(3)链接  cc xx.o xxx.o  -framework Foundation
(4)运行 ./a.out
四、类型补充
Int main()
{
BOOL b=YES;
BOOL b1=NO;
BOOL b2=1;//  YES
BOOL b3=2;//  NO
NSLog(@“%i”,b);
}
BOOL类型与其他类型的用法一致,BOOL类型的本质是char类型的,定义如下:
Typedef signed char BOOL
宏定义:
#define YES  (BOOL)1
#define NO   (BOOL)0
布尔类型的输出一般当做整数来用。




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