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标题:
这个数字游戏怎么改进
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作者:
李金伦
时间:
2015-7-9 23:16
标题:
这个数字游戏怎么改进
/*
需求:写一个猜数字游戏。
思路:
1.首先确定游戏规则:电脑产生一个随机数(1--100),
用键盘输入一个数据,与电脑产生的随机数进行比较,
如果两数字相等,就提示你猜到了,如果输入的数据比
随机数小,就提示你输入小了,如果输入的数据比随机数大
就提示你输入的数大了。
2.产生一个随机数需要调用Math.random()方法。
3.需要键盘录入Scanner
4.比较两个数用if语句来实现。
5.定义一个变量来统计输入的总次数。
6.用while(true)来控制循环输入,用System.exit();来结束游戏
*/
import java.util.Scanner;
class GuessNum
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("请输入(1--100)以内的数字:");
int ran =(int)(Math.random()*100);
// System.out.println(ran);
int count = 0;
while(true)
{
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int num = sc.nextInt();
count++;
// System.out.println(ran);
if(ran==num)
{
System.out.println("恭喜你猜对了!");
System.out.println("你总共猜了:"+count+"次");
break;
}else if(ran<num)
{
System.out.println("你猜大了!");
}else if(ran>num)
{
System.out.println("你猜小了!");
}else if(ran>100||ran<0)
{
System.out.println("超出范围了请重新输入!");
}
}
//System.out.println("你总共才了:"+count+"次");
}
}
作者:
MissMr.
时间:
2015-7-9 23:34
Math的random 方法产生的随机数包左不包右,即 100> number >=0
返回:
大于等于 0.0 且小于 1.0 的伪随机 double 值。
改进:int number = (int)(Math.random() * 100) +1;
或者:用Random类的nextInt()方法,
返回:
下一个伪随机数,在此随机数生成器序列中 0(包括)和 n(不包括)之间均匀分布的 int 值。
int number = new Random().nextInt(100) +1;
作者:
zhujunlin0108
时间:
2015-7-9 23:39
进来看看 你的头像和我们大学宿舍好像
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