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标题: 网络编程 [打印本页]

作者: wws1214    时间: 2015-7-17 13:32
标题: 网络编程
1、通讯实现步骤
        1)找到对方IP
        2)数据要发送到对方指定的应用程序上。为了标识这些应用程序,所以给这些网络应用程序都用数字进行标识,为了方便称呼这个数字,叫做:端口。逻辑端口
        3)定义通信规则。这个通讯规则称为协议。国际组织定义了通用协议TCP/IP

2、测网卡 ping 127.0.0.1

3、网络参考模型:
                OSI        7层                                        TCP/IP 4层
                应用层                                        应用层
                表示层                                       
                会话层
                传输层                                        传输层
                网络层                                        网际层
                数据链路层                                主机至网路层
                物理层


4、UDP        与 TCP
        UDP (记住)
                1)将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接
                2)每一个数据包的大小限制在64K内
                3)因无连接,是不可靠协议
                4)不需要建立连接,速度快
        TCP
        1)建立连接,形成传输数据的通道
        2)在连接中进行大数据量传输
        3)通过三次握手完成连接,是可靠协议
        4)必须建立连接,效率会较低

5、DatagramPacket





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