构造类型
1.数组
1> 只能由同一种类型的数据组成
2> 定义:数据类型 数组名[元素个数];=
数组容易犯的错误总结:
// 使用注意
// 都是正确写法
//int ages[5] = {10 , 11, 12, 67, 56};
//int ages[5] = {10, 11};
//int ages[5] = {[3] = 10, [4] = 11};
//int ages[] = {10, 11, 14};
// 错误写法
// int ages[]
// 错误写法
/* 只能在定义数组的同时进行初始化
int ages[5];
ages = {10, 11, 12, 14};
*/
// 正确写法
// int ages['A'-50] = {10, 11, 12, 14, 16};
//int size = sizeof(ages);
//printf("%d\n", size);
// 正确写法
/*
int count = 5;
int ages[count];
ages[0] = 10;
ages[1] = 11;
ages[2] = 18;
*/
//printf();
// 错误写法
// 如果想再定义数组的同事进行初始化,数组元素个数必须是常量,或者不写
//int ages[count] = {10, 11, 12};
2.结构体
1> 可以由不同类型的数据组成
2> 先定义类型,再利用类型定义变量
结构体需要注意的几点:
1.定义结构体变量的3种方式
1> 先定义类型,再定义变量(分开定义)
struct Student
{
int age;
};
struct Student stu;
2> 定义类型的同时定义变量
struct Student
{
int age;
} stu;
struct Student stu2;
3> 定义类型的同时定义变量(省略了类型名称)
struct
{
int age;
} stu;
2.结构体类型的作用域
1> 定义在函数外面:全局有效(从定义类型的那行开始,一直到文件结尾)
2> 定义在函数(代码块)内部:局部有效(从定义类型的那行开始,一直到代码块结束)
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