指针类型
1.变量的定义
int *p;
// 变量类型 变量名;
// 格式:变量类型 *变量名;
// 定义了一个指针变量p
// 指针变量只能存储地址
// 指针就一个作用:能够根据一个地址值,访问对应的存储空间
// 指针变量p前面的int:指针变量p只能指向int类型的数据
2.间接操作变量的值
int a = 10;
p = &a;
*p = 20;
3.指向结构体的指针的定义:
struct Student *p;
利用指针访问结构体的成员
1> (*p).成员名称
2> p->成员名称
4.指针的使用注意:
1)不建议的写法, int *p只能指向int类型的数据
2)指针变量只能存储地址
3)指针变量未经过初始化,不要拿来间接访问其他存储空间
#include <stdio.h>
/*
1.数组元素的访问方式
int ages[5];
int *p;
p = ages;
1> 数组名[下标] ages
2> 指针变量名[下标] p
3> *(p + i)
2.指针变量+1,地址值究竟加多少,取决于指针的类型
int * 4
char * 1
double * 8
*/
void change(int array[]);
int main()
{
// 20个字节
int ages[5] = {10, 11, 19, 78, 67};
change(ages);
return 0;
}
// 利用一个指针来接收一个数组,指针变量array指向了数组的首元素
void change(int *array)
{
printf("%d\n", array[2]);
//printf("%d\n", *(array+2));
}
/*
void change(int array[])
{
int s = sizeof(array);
printf("%d\n", s);
}*/
void test()
{
double d = 10.8;
double *dp;
dp = &d;
printf("dp = %p\n", dp);
printf("dp + 1 = %p\n", dp + 1);
int ages[5] = {10, 9, 8, 67, 56};
int *p;
// 指针变量p指向了数组的首元素
p = &ages[0];
// 数组名就是数组的地址,也是数组首元素的地址
//p = ages;
/*
p ---> &ages[0]
p + 1 ---> &ages[1]
p + 2 ---> &ages[2]
p + i ---> &ages
*/
//printf("%d\n", *(p+2));
printf("%d\n", p[2]);
/*
for (int i = 0; i<5; i++) {
printf("ages[%d] = %d\n", i, *(p+i));
}*/
// printf("%p\n", p);
// printf("%p\n", p + 1);
// printf("%p\n", p + 2);
}
6.指针和字符串char *name = "itcast";
* 特点:字符串其实是一个常量字符串,里面的字符是不能修改
* 使用场合:字符串的内容不需要修改,而且这个字符串经常使用
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