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标题: 单例设计模式 [打印本页]

作者: tao13yang    时间: 2015-7-25 23:45
标题: 单例设计模式
解决的问题:保证一个类在内存中的对象唯一性。 
比如:多程序读取一个配置文件时,建议配置文件封装成对象。会方便操作其中数据,又要保证多个程序读到的是同一个配置文件对象,就需要该配置文件对象在内存中是唯一的。
 Runtime()方法就是单例设计模式进行设计的。
 如何保证对象唯一性呢? 

思想: 
1,不让其他程序创建该类对象。 2,在本类中创建一个本类对象。 
3,对外提供方法,让其他程序获取这个对象。 
步骤: 
1,因为创建对象都需要构造函数初始化,只要将本类中的构造函数私有化,其他程序就无法再创建该类对象; 
2,就在类中创建一个本类的对象; 
3,定义一个方法,返回该对象,让其他程序可以通过方法就得到本类对象。(作用:可控) 
代码体现: 
1,私有化构造函数; 
2,创建私有并静态的本类对象; 
3,定义公有并静态的方法,返回该对象。 
--------------------------------------------- 
//饿汉式 
class Single{ 
private Single(){}                 //私有化构造函数。 
private static Single s = new Single();         //创建私有并静态的本类对象。
 public static Single getInstance(){         //定义公有并静态的方法,返回该对象。 
return s; 


--------------------------------------------- 
//懒汉式:延迟加载方式。
 Class Single2{ 
private Single2(){} 
private static Single2 s = null; 
public static Single2 getInstance(){ 
if(s==null) 
s = new Single2(); 
return s; 
}
 }




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