import java.net.*;//网络编程要导的包 /* 需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去 定义一个udp发送端 思路: 1建立udpsocket服务(发送端点) 2提供数据,并将数据封装到数据包中 3通过socket服务的发送功能,将数据包发出去 4关闭资源 */ class UdpSend //发送 { public static void main(String[] args) throws Exception { //System.out.println("Hello World!"); //1,创建udp服务,通过DatagramSocket对象 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); //2,确定数据,并封装成数据包 byte[] buf ="udp ge men lai le".getBytes(); DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.3"),10000); //3通过socket服务将已有的数据包发送出去 ds.send(dp); //4关闭资源 ds.close(); } } /* 需求: 定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理 思路: 1定义udpsocket服务,通常会监听一个端口,其实就是给这个接受网络应用程序定义数字标识 方便于明确那些数据过来该应用程序可以处理 2定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据, 因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息 3,通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中 4,通过数据包对象的特有功能,将这些不停的数据取出,打印在控制台上 5关闭资源 */ class UdpRece //接受 { public static void main(String[] args) throws Exception { //1,创建udp socket,建立端点 DatagramSocket ds = new DatagramPacket();//47行//这里写错了,应该是DatagramSocket //2,定义数据包,用于存储数据 byte[] buf =new byte[1024]; DatagramePacket dp = new DatagramePacket(buf,buf.length);//这里多了个e,楼主写代码要细心啊 //3通过服务的receive方法将收到的数据存入数据包中 ds.receive(dp); //4通过数据包的方法获取其中的数据 String ip =dp.getAddress().getHostAddress(); String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength()); int port = dp.getPort(); System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port); //关闭资源 dp.close(); } } |
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